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一.C++的命名原則
namespace是指標識符的各種可見范圍,c++的所有標識符都被定義在一個名為std的namespace中。
1.<iostream>和<iostream.h>是兩個不同的文件,后綴為.h的頭文件c++標準已經明確提出不支持了,早些的實現將標準庫功能定義在全局空間里,聲明在帶.h后綴的頭文件里,c++標準為了和C區別開,也為了正確使用命名空間,規定頭文件不使用后綴.h。 因此,
1)當使用<iostream.h>時,相當于在c中調用庫函數,使用的是全局命名空間,也就是早期的c++實現;
2)當使用<iostream>的時候,該頭文件沒有定義全局命名空間,必須使用namespace std;這樣才能正確使用cout。
二: 由于namespace的概念,使用C++標準程序庫的任何標識符時,可以有三種選擇:
1、直接指定標識符。例如std::ostream而不是ostream。完整語句如下: std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;
2、使用using關鍵字。 using std::cout; using std::endl; using std::cin; 以上程序可以寫成 cout << std::hex << 3.4 << endl;
3、最方便的就是使用using namespace std; 例如: using namespace std;這樣命名空間std內定義的所有標識符都有效(曝光)。就好像它們被聲明為全局變量一樣。那么以上語句可以如下寫: cout <<hex << 3.4 << endl;因為標準庫非常的龐大,所以程序員在選擇的類的名稱或函數名 時就很有可能和標準庫中的某個名字相同。所以為了避免這種情況所造成的名字沖突,就把標準庫中的一切都被放在名字空間std中。但這又會帶來了一個新問 題。無數原有的C++代碼都依賴于使用了多年的偽標準庫中的功能,他們都是在全局空間下的。所以就有了<iostream.h> 和<iostream>等等這樣的頭文件,一個是為了兼容以前的C++代碼,一個是為了支持新的標準。命名空間std封裝的是標準程序庫的名稱,標準程序庫為了和以前的頭文件區別,一般不加".h"
2.c++命名空間的定義及使用語法
c++中名稱可以是符號常量,變量,結構體,類等,為了避免在大規模的編程中,標示符出現重定義,c++推出了namespace關鍵字,可以更好地控制變量的作用域。
std是c++標準命名空間,c++中所有的標示符都被包含在其中,它的使用有兩種方法:
(1)在程序的最開頭使用using namespace std;告知程序使用std命名空間,此后可以使用std的標識符。
(2)使用標識符時在前面加上std::標示他是來自于std空間的
三c語言得命名空間與c++的命名空間
在c語言中:
只有一個全局命名作用域,所有的全局變量共用一個作用域,它的標識符可能發生沖突
c++提出了命名空間的概念,全局作用域可以分為不同的命名空間,不同的命名空間可以使用相同的名字。命名空間可以相互嵌套。
使用范例:
/*定義一個命名空間namespaceA*/
namespace namespaceA
{
int a = 10;
};
namespace namespaceB//定義命名空間B { int a = 1; namespace namespaceC //定義命名空間C { struct Teacher { int age; char name[10]; } } }
int main()
{
using namespcae namespaceA;
using namespaceB :: namespaceC:: Teacher;
printf("%d", a);//這個a是屬于命名空間namespaceA的
printf("%d", namespaceB :: a);
Teacher t1 = { 3, "aaa"};
printf("t1.name = %s", t1.name);
printf("t1.age = %d", t1.age);
system("pause");
return;
}
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