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C++中怎么使用cvtColor實現顏色轉換

發布時間:2022-05-13 09:10:07 來源:億速云 閱讀:1062 作者:iii 欄目:開發技術

這篇文章主要講解了“C++中怎么使用cvtColor實現顏色轉換”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“C++中怎么使用cvtColor實現顏色轉換”吧!

前言

在我們讀取圖像時通常會用到imread()函數,里面flags可以決定通道數,來得到我們想要的圖像,比如:

-1 按解碼得到的方式讀入圖像;

0 單通道 灰度圖;

1 三通道 彩色;

當我們想要其他類型的圖像時,這種方法就有一些局限性了,所以我們有必要了解cvtColor 這是一種顏色空間轉換函數。

源碼

void cvtColor(InputArray src, OutputArray dst, int code, int dstCn = 0);
src 輸入圖像
dst 輸出圖像
code 代碼顏色空間轉換代碼
dstCn 目標圖像中的信道數; 如果該參數為0,則通道的數量自動從SRC和code派生。

可以支持RGB HSV 等顏色空間轉換(建議不要使用人臉嘗試,有些效果懂的都懂)

代碼:

int main()
{
	Mat img1, img2, img3, img4;
	img1 = imread("貓1.jpg");
	imshow("原圖", img1);
	cvtColor(img1, img2, COLOR_RGB2GRAY);
	imshow("灰度圖", img2);
	cvtColor(img1, img3, COLOR_RGB2HSV);
	imshow("HSV", img3);
	cvtColor(img1, img4, COLOR_RGB2BGR);
	imshow("BGR", img4);
	waitKey(0);
}

效果圖

C++中怎么使用cvtColor實現顏色轉換

C++中怎么使用cvtColor實現顏色轉換

C++中怎么使用cvtColor實現顏色轉換

代碼顏色空間轉換代碼

enum ColorConversionCodes {
    COLOR_BGR2BGRA     = 0, //!< add alpha channel to RGB or BGR image
    COLOR_RGB2RGBA     = COLOR_BGR2BGRA,
    COLOR_BGRA2BGR     = 1, //!< remove alpha channel from RGB or BGR image
    COLOR_RGBA2RGB     = COLOR_BGRA2BGR,
    COLOR_BGR2RGBA     = 2, //!< convert between RGB and BGR color spaces (with or without alpha channel)
    COLOR_RGB2BGRA     = COLOR_BGR2RGBA,
    COLOR_RGBA2BGR     = 3,
    COLOR_BGRA2RGB     = COLOR_RGBA2BGR,
    COLOR_BGR2RGB      = 4,
    COLOR_RGB2BGR      = COLOR_BGR2RGB,
    COLOR_BGRA2RGBA    = 5,
    COLOR_RGBA2BGRA    = COLOR_BGRA2RGBA,
    COLOR_BGR2GRAY     = 6, //!< convert between RGB/BGR and grayscale, @ref color_convert_rgb_gray "color conversions"
    COLOR_RGB2GRAY     = 7,
    COLOR_GRAY2BGR     = 8,
    COLOR_GRAY2RGB     = COLOR_GRAY2BGR,
    COLOR_GRAY2BGRA    = 9,
    COLOR_GRAY2RGBA    = COLOR_GRAY2BGRA,
    COLOR_BGRA2GRAY    = 10,
    COLOR_RGBA2GRAY    = 11,
    COLOR_BGR2BGR565   = 12, //!< convert between RGB/BGR and BGR565 (16-bit images)
    COLOR_RGB2BGR565   = 13,
    COLOR_BGR5652BGR   = 14,
    COLOR_BGR5652RGB   = 15,
    COLOR_BGRA2BGR565  = 16,
    COLOR_RGBA2BGR565  = 17,
    COLOR_BGR5652BGRA  = 18,
    COLOR_BGR5652RGBA  = 19,
    COLOR_GRAY2BGR565  = 20, //!< convert between grayscale to BGR565 (16-bit images)
    COLOR_BGR5652GRAY  = 21,
    COLOR_BGR2BGR555   = 22,  //!< convert between RGB/BGR and BGR555 (16-bit images)
    COLOR_RGB2BGR555   = 23,
    COLOR_BGR5552BGR   = 24,
    COLOR_BGR5552RGB   = 25,
    COLOR_BGRA2BGR555  = 26,
    COLOR_RGBA2BGR555  = 27,
    COLOR_BGR5552BGRA  = 28,
    COLOR_BGR5552RGBA  = 29,
    COLOR_GRAY2BGR555  = 30, //!< convert between grayscale and BGR555 (16-bit images)
    COLOR_BGR5552GRAY  = 31,
    COLOR_BGR2XYZ      = 32, //!< convert RGB/BGR to CIE XYZ, @ref color_convert_rgb_xyz "color conversions"
    COLOR_RGB2XYZ      = 33,
    COLOR_XYZ2BGR      = 34,
    COLOR_XYZ2RGB      = 35,
    COLOR_BGR2YCrCb    = 36, //!< convert RGB/BGR to luma-chroma (aka YCC), @ref color_convert_rgb_ycrcb "color conversions"
    COLOR_RGB2YCrCb    = 37,
    COLOR_YCrCb2BGR    = 38,
    COLOR_YCrCb2RGB    = 39,
    COLOR_BGR2HSV      = 40, //!< convert RGB/BGR to HSV (hue saturation value), @ref color_convert_rgb_hsv "color conversions"
    COLOR_RGB2HSV      = 41,
    COLOR_BGR2Lab      = 44, //!< convert RGB/BGR to CIE Lab, @ref color_convert_rgb_lab "color conversions"
    COLOR_RGB2Lab      = 45,
    COLOR_BGR2Luv      = 50, //!< convert RGB/BGR to CIE Luv, @ref color_convert_rgb_luv "color conversions"
    COLOR_RGB2Luv      = 51,
    COLOR_BGR2HLS      = 52, //!< convert RGB/BGR to HLS (hue lightness saturation), @ref color_convert_rgb_hls "color conversions"
    COLOR_RGB2HLS      = 53,
    COLOR_HSV2BGR      = 54, //!< backward conversions to RGB/BGR
    COLOR_HSV2RGB      = 55,
    COLOR_Lab2BGR      = 56,
    COLOR_Lab2RGB      = 57,
    COLOR_Luv2BGR      = 58,
    COLOR_Luv2RGB      = 59,
    COLOR_HLS2BGR      = 60,
    COLOR_HLS2RGB      = 61,
    COLOR_BGR2HSV_FULL = 66,
    COLOR_RGB2HSV_FULL = 67,
    COLOR_BGR2HLS_FULL = 68,
    COLOR_RGB2HLS_FULL = 69,
    COLOR_HSV2BGR_FULL = 70,
    COLOR_HSV2RGB_FULL = 71,
    COLOR_HLS2BGR_FULL = 72,
    COLOR_HLS2RGB_FULL = 73,
    COLOR_LBGR2Lab     = 74,
    COLOR_LRGB2Lab     = 75,
    COLOR_LBGR2Luv     = 76,
    COLOR_LRGB2Luv     = 77,
    COLOR_Lab2LBGR     = 78,
    COLOR_Lab2LRGB     = 79,
    COLOR_Luv2LBGR     = 80,
    COLOR_Luv2LRGB     = 81,
    COLOR_BGR2YUV      = 82, //!< convert between RGB/BGR and YUV
    COLOR_RGB2YUV      = 83,
    COLOR_YUV2BGR      = 84,
    COLOR_YUV2RGB      = 85,
    //! YUV 4:2:0 family to RGB
    COLOR_YUV2RGB_NV12  = 90,
    COLOR_YUV2BGR_NV12  = 91,
    COLOR_YUV2RGB_NV21  = 92,
    COLOR_YUV2BGR_NV21  = 93,
    COLOR_YUV420sp2RGB  = COLOR_YUV2RGB_NV21,
    COLOR_YUV420sp2BGR  = COLOR_YUV2BGR_NV21,
    COLOR_YUV2RGBA_NV12 = 94,
    COLOR_YUV2BGRA_NV12 = 95,
    COLOR_YUV2RGBA_NV21 = 96,
    COLOR_YUV2BGRA_NV21 = 97,
    COLOR_YUV420sp2RGBA = COLOR_YUV2RGBA_NV21,
    COLOR_YUV420sp2BGRA = COLOR_YUV2BGRA_NV21,
    COLOR_YUV2RGB_YV12  = 98,
    COLOR_YUV2BGR_YV12  = 99,
    COLOR_YUV2RGB_IYUV  = 100,
    COLOR_YUV2BGR_IYUV  = 101,
    COLOR_YUV2RGB_I420  = COLOR_YUV2RGB_IYUV,
    COLOR_YUV2BGR_I420  = COLOR_YUV2BGR_IYUV,
    COLOR_YUV420p2RGB   = COLOR_YUV2RGB_YV12,
    COLOR_YUV420p2BGR   = COLOR_YUV2BGR_YV12,
    COLOR_YUV2RGBA_YV12 = 102,
    COLOR_YUV2BGRA_YV12 = 103,
    COLOR_YUV2RGBA_IYUV = 104,
    COLOR_YUV2BGRA_IYUV = 105,
    COLOR_YUV2RGBA_I420 = COLOR_YUV2RGBA_IYUV,
    COLOR_YUV2BGRA_I420 = COLOR_YUV2BGRA_IYUV,
    COLOR_YUV420p2RGBA  = COLOR_YUV2RGBA_YV12,
    COLOR_YUV420p2BGRA  = COLOR_YUV2BGRA_YV12,
    COLOR_YUV2GRAY_420  = 106,
    COLOR_YUV2GRAY_NV21 = COLOR_YUV2GRAY_420,
    COLOR_YUV2GRAY_NV12 = COLOR_YUV2GRAY_420,
    COLOR_YUV2GRAY_YV12 = COLOR_YUV2GRAY_420,
    COLOR_YUV2GRAY_IYUV = COLOR_YUV2GRAY_420,
    COLOR_YUV2GRAY_I420 = COLOR_YUV2GRAY_420,
    COLOR_YUV420sp2GRAY = COLOR_YUV2GRAY_420,
    COLOR_YUV420p2GRAY  = COLOR_YUV2GRAY_420,
    //! YUV 4:2:2 family to RGB
    COLOR_YUV2RGB_UYVY = 107,
    COLOR_YUV2BGR_UYVY = 108,
    //COLOR_YUV2RGB_VYUY = 109,
    //COLOR_YUV2BGR_VYUY = 110,
    COLOR_YUV2RGB_Y422 = COLOR_YUV2RGB_UYVY,
    COLOR_YUV2BGR_Y422 = COLOR_YUV2BGR_UYVY,
    COLOR_YUV2RGB_UYNV = COLOR_YUV2RGB_UYVY,
    COLOR_YUV2BGR_UYNV = COLOR_YUV2BGR_UYVY,
    COLOR_YUV2RGBA_UYVY = 111,
    COLOR_YUV2BGRA_UYVY = 112,
    //COLOR_YUV2RGBA_VYUY = 113,
    //COLOR_YUV2BGRA_VYUY = 114,
    COLOR_YUV2RGBA_Y422 = COLOR_YUV2RGBA_UYVY,
    COLOR_YUV2BGRA_Y422 = COLOR_YUV2BGRA_UYVY,
    COLOR_YUV2RGBA_UYNV = COLOR_YUV2RGBA_UYVY,
    COLOR_YUV2BGRA_UYNV = COLOR_YUV2BGRA_UYVY,
    COLOR_YUV2RGB_YUY2 = 115,
    COLOR_YUV2BGR_YUY2 = 116,
    COLOR_YUV2RGB_YVYU = 117,
    COLOR_YUV2BGR_YVYU = 118,
    COLOR_YUV2RGB_YUYV = COLOR_YUV2RGB_YUY2,
    COLOR_YUV2BGR_YUYV = COLOR_YUV2BGR_YUY2,
    COLOR_YUV2RGB_YUNV = COLOR_YUV2RGB_YUY2,
    COLOR_YUV2BGR_YUNV = COLOR_YUV2BGR_YUY2,
    COLOR_YUV2RGBA_YUY2 = 119,
    COLOR_YUV2BGRA_YUY2 = 120,
    COLOR_YUV2RGBA_YVYU = 121,
    COLOR_YUV2BGRA_YVYU = 122,
    COLOR_YUV2RGBA_YUYV = COLOR_YUV2RGBA_YUY2,
    COLOR_YUV2BGRA_YUYV = COLOR_YUV2BGRA_YUY2,
    COLOR_YUV2RGBA_YUNV = COLOR_YUV2RGBA_YUY2,
    COLOR_YUV2BGRA_YUNV = COLOR_YUV2BGRA_YUY2,
    COLOR_YUV2GRAY_UYVY = 123,
    COLOR_YUV2GRAY_YUY2 = 124,
    //CV_YUV2GRAY_VYUY    = CV_YUV2GRAY_UYVY,
    COLOR_YUV2GRAY_Y422 = COLOR_YUV2GRAY_UYVY,
    COLOR_YUV2GRAY_UYNV = COLOR_YUV2GRAY_UYVY,
    COLOR_YUV2GRAY_YVYU = COLOR_YUV2GRAY_YUY2,
    COLOR_YUV2GRAY_YUYV = COLOR_YUV2GRAY_YUY2,
    COLOR_YUV2GRAY_YUNV = COLOR_YUV2GRAY_YUY2,
    //! alpha premultiplication
    COLOR_RGBA2mRGBA    = 125,
    COLOR_mRGBA2RGBA    = 126,
    //! RGB to YUV 4:2:0 family
    COLOR_RGB2YUV_I420  = 127,
    COLOR_BGR2YUV_I420  = 128,
    COLOR_RGB2YUV_IYUV  = COLOR_RGB2YUV_I420,
    COLOR_BGR2YUV_IYUV  = COLOR_BGR2YUV_I420,
    COLOR_RGBA2YUV_I420 = 129,
    COLOR_BGRA2YUV_I420 = 130,
    COLOR_RGBA2YUV_IYUV = COLOR_RGBA2YUV_I420,
    COLOR_BGRA2YUV_IYUV = COLOR_BGRA2YUV_I420,
    COLOR_RGB2YUV_YV12  = 131,
    COLOR_BGR2YUV_YV12  = 132,
    COLOR_RGBA2YUV_YV12 = 133,
    COLOR_BGRA2YUV_YV12 = 134,
    //! Demosaicing
    COLOR_BayerBG2BGR = 46,
    COLOR_BayerGB2BGR = 47,
    COLOR_BayerRG2BGR = 48,
    COLOR_BayerGR2BGR = 49,
    COLOR_BayerBG2RGB = COLOR_BayerRG2BGR,
    COLOR_BayerGB2RGB = COLOR_BayerGR2BGR,
    COLOR_BayerRG2RGB = COLOR_BayerBG2BGR,
    COLOR_BayerGR2RGB = COLOR_BayerGB2BGR,
    COLOR_BayerBG2GRAY = 86,
    COLOR_BayerGB2GRAY = 87,
    COLOR_BayerRG2GRAY = 88,
    COLOR_BayerGR2GRAY = 89,
    //! Demosaicing using Variable Number of Gradients
    COLOR_BayerBG2BGR_VNG = 62,
    COLOR_BayerGB2BGR_VNG = 63,
    COLOR_BayerRG2BGR_VNG = 64,
    COLOR_BayerGR2BGR_VNG = 65,
    COLOR_BayerBG2RGB_VNG = COLOR_BayerRG2BGR_VNG,
    COLOR_BayerGB2RGB_VNG = COLOR_BayerGR2BGR_VNG,
    COLOR_BayerRG2RGB_VNG = COLOR_BayerBG2BGR_VNG,
    COLOR_BayerGR2RGB_VNG = COLOR_BayerGB2BGR_VNG,
    //! Edge-Aware Demosaicing
    COLOR_BayerBG2BGR_EA  = 135,
    COLOR_BayerGB2BGR_EA  = 136,
    COLOR_BayerRG2BGR_EA  = 137,
    COLOR_BayerGR2BGR_EA  = 138,
    COLOR_BayerBG2RGB_EA  = COLOR_BayerRG2BGR_EA,
    COLOR_BayerGB2RGB_EA  = COLOR_BayerGR2BGR_EA,
    COLOR_BayerRG2RGB_EA  = COLOR_BayerBG2BGR_EA,
    COLOR_BayerGR2RGB_EA  = COLOR_BayerGB2BGR_EA,
    //! Demosaicing with alpha channel
    COLOR_BayerBG2BGRA = 139,
    COLOR_BayerGB2BGRA = 140,
    COLOR_BayerRG2BGRA = 141,
    COLOR_BayerGR2BGRA = 142,
    COLOR_BayerBG2RGBA = COLOR_BayerRG2BGRA,
    COLOR_BayerGB2RGBA = COLOR_BayerGR2BGRA,
    COLOR_BayerRG2RGBA = COLOR_BayerBG2BGRA,
    COLOR_BayerGR2RGBA = COLOR_BayerGB2BGRA,
    COLOR_COLORCVT_MAX  = 143
};

感謝各位的閱讀,以上就是“C++中怎么使用cvtColor實現顏色轉換”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對C++中怎么使用cvtColor實現顏色轉換這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

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