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這期內容當中小編將會給大家帶來有關Android中怎么配置gradle,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
// apply plugin: 'com.android.library' // 庫配置apply plugin: 'com.android.application' // 應用程序配置repositories { // 引入AAR文件時,需要配置這個,AAR文件放在libs目錄中 flatDir { dirs 'libs' } } android { compileSdkVersion 25 // android編譯SDK的版本,即4.0SDK、5.0SDK等的android.jar文件 buildToolsVersion "25.0.2" // 使用SDK中編譯工具的版本 useLibrary "org.apache.http.legacy" // 在6.0上使用apache的httpClient包,原因是google在6.0上去掉了這個http請求庫 defaultConfig { applicationId "com.xxx" // 應用的包名可以在AndroidMainfest.xml中使用${applicationId}的方式引用這個包名 minSdkVersion 15 // 最小兼容版本 targetSdkVersion 25 // 目標版本 versionCode 1 // 應用的版本號 versionName SDK_VERSION // 應用的版本名稱 multiDexEnabled true // 啟用多dex,如果app中的代碼方法數超過65535 testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" // android單元測試配置 } sourceSets { // 指定代碼及資源的路徑,具體可以參考這里http://google.github.io/android-gradle-dsl/2.3/com.android.build.gradle.api.AndroidSourceSet.html main { manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml' // 指定manifest.xml路徑 java.srcDirs = ['src'] // java文件的路徑,包名的上一層,多個目錄使用逗號分隔,如['src', 'core'] resources.srcDirs = ['src'] // resource資源所有的目錄,注意這里是指jar文件中包含的一些資源,如properties文件,而不是APK中的res資源 aidl.srcDirs = ['src'] // aidl文件的目錄 renderscript.srcDirs = ['src'] // renderscript文件的路徑 res.srcDirs = ['res'] // android APK中的資源路徑 assets.srcDirs = ['assets'] // android app中的asset目錄 jniLibs.srcDirs = ['libs'] // SO庫的路徑 } } lintOptions { checkReleaseBuilds false // release編譯時禁用lint檢查 abortOnError false // 報錯不會停止打包,除非很嚴重的很影響 disable 'MissingTranslation', 'ExtraTranslation' // 禁用lint檢查中的一些選項 } dexOptions { javaMaxHeapSize "4g" // 設置編譯項目代碼時最在的堆內存大小,否則項目過大時,編譯內存溢出 } compileOptions { // 具體參考這里http://google.github.io/android-gradle-dsl/2.3/com.android.build.gradle.internal.CompileOptions.html sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7 // 設置代碼編譯的版本,一般是在使用JDK1.8時,配置這個,使編譯出來的jar包讓別人使用時更通用 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7 } packagingOptions { exclude 'META-INF/DEPENDENCIES.txt' // 排除這些第三方jar中的聲明文件,否則編譯時容易導致報錯 exclude 'META-INF/LICENSE.txt' exclude 'META-INF/NOTICE.txt' exclude 'META-INF/NOTICE' exclude 'META-INF/LICENSE' exclude 'META-INF/DEPENDENCIES' exclude 'META-INF/notice.txt' exclude 'META-INF/license.txt' exclude 'META-INF/dependencies.txt' exclude 'META-INF/LGPL2.1' } buildTypes { debug { storeFile file("debug.keystore") // 簽名文件相對路徑 storePassword "android" // 簽名的密碼 keyAlias "androiddebugkey" // 別名 keyPassword "android" // 別名密碼 buildConfigField "boolean", "FLAG_DEBUG", "true" // 在BuildConfig.的類中自動生成public static final boolean FLAG_DEBUG = true;代碼 buildConfigField "String", "API_VERSION", "\"1\"" ndk { abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a" // 只保留這幾種CPU架構的SO庫,需要高版本的gradle才支持 } // jniDebuggable true // 啟用JNI debug,一般很少使用,不建議開這個選項,會影響java代碼的debug速度 } release { buildConfigField "boolean", "FLAG_DEBUG", "false" buildConfigField "String", "API_VERSION", "\"1\"" minifyEnabled true // 在混淆時去除代碼中無用的內容 shrinkResources true // 在混淆時去除無用的資源,針對res/目錄中的內容,不用壓縮圖片的大小 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' // 配置混淆文件 ndk { abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a" // 只保留這幾種CPU架構的SO庫,需要高版本的gradle才支持 } } } } dependencies { compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs') // 導入libs目錄中的所有jar包 androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', { // 排除group中的modle,注意group和module名稱com.android.support:support-annotations exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations' }) compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.1.0' // 使用google的appcompat-v7包 testCompile 'junit:junit:4.12' // 引入junit單元測試 compile 'com.android.support:multidex:1.0.0' // 加入加載多dex庫 compile files('libs/gson.jar') // 引用libs目錄中的gson.jar包 compile(name: 'HMS-SDK-2.4.0.300', ext: 'aar') // 引入HMS-SDK-2.4.0.300.aar文件,同時還需要參考文件頭部分的配置 compile('com.facebook.fresco:fresco:1.0.0') { exclude module: 'support-v4' } // 引入fresco庫,但不使用其中引用的support-v4庫,否則導致重復引入,編譯報錯duplicate provided fileTree(dir: 'compilelibs', include: ['*.jar']) // 引入compilelibs目錄下面的jar文件參與編譯,但不將這些包的代碼打入APK、jar或AAR中。}// 使用jar任務生成jar文件,依賴assembleRelease的tasktask buildJar(type: Jar, dependsOn: ['assembleRelease']) { destinationDir = file('build/outputs/jar/') appendix = "" baseName = "" version = SDK_VERSION // manifest信息 def map = ['Version': SDK_VERSION, 'Gradle': project.gradle.gradleVersion, 'Vendor': 'szcomtop.com', 'Date': new Date().getDateTimeString() ] manifest.attributes(map)// from( 'build/intermediates/classes/release/') from(project.zipTree( 'build/intermediates/transforms/proguard/release/jars/3/3/main.jar')) exclude('**/BuildConfig.class') exclude('**/BuildConfig\$*.class') exclude('**/R.class') exclude('**/R\$*.class') include('**/*.class') }// 使用Copy任務復制內容task copySDK(type: Copy, dependsOn: ['buildJar']) { from('build/outputs/jar') into('../app/libs/') include("*.jar") }
使用方法
本方會持續更新,隨著android的gradle工具的升級,可能有些配置會發生變化。比如 ndk.abiFilters 需要在高版本的gradle工具中才能使用,如何升級gradle版本,也可能會帶來編譯不通過等問題,需要耗費較長時間去解決,所以請慎重。
關于一些配置的用法,下面舉其中一個例子,其他雷同。
比如怎么知道有這個 compileOptions 配置?這個配置下面的又有哪些可以設置?這些設置怎么去使用?能給哪些值?
compileOptions { sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7 // 設置代碼編譯的版本,一般是在使用JDK1.8時,配置這個,使編譯出來的jar包讓別人使用時更通用 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7 }
從官網入手
android官方定義的gradle工具的使用說明文檔點 這里 ,gradle官方的說明文檔點 這里 。
點開鏈接中有個 DSL ,這個 DSL 是啥? DSL 就是 Gradle Build Language 的縮寫。哈哈,開個玩笑,是 Domain Specific Language 的縮寫, Domain 可以理解為 Project 。
跑題了,繼續。
compileOptions示例
打開android gradle工具的官方說明文檔頁面會看到如下圖所示的版本選擇頁面:
這個版本是與 android studio 項目根目錄下的 build.gradle 文件中的gradle版本是對應起來的。同時發現,這個版本會與 android studio 的版本對應。如下圖所示:
點擊當前的2.2版本的鏈接,進入到如下界面,如下圖所示,在左側找到 compileOptions ,并點擊這個鏈接(熟悉這個官方文檔可以從左側的Home項開始):
再點擊上圖中紅色框框標記的鏈接,就會跳轉到如下圖所示位置的配置說明,這種跳轉的方式有點類似Java的API,只不過這個時候看到的應該是詳細,結果卻沒有:
需要進一步查看詳細,只能是點擊上圖紅色框框標記的鏈接,進去之后就會發現熟悉的內容了,如下圖所示:
有沒有一種久違的感覺,終于快看到真相了吧?還差一步。compileOptions中可用的選項及含義已經在上面寫的很清楚了。再點擊 sourceCompatibility 會跳到如下圖所示內容:
上述就是小編為大家分享的Android中怎么配置gradle了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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