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本文小編為大家詳細介紹“Android中如何配置gradle”,內容詳細,步驟清晰,細節處理妥當,希望這篇“Android中如何配置gradle”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學習新知識吧。
// apply plugin: 'com.android.library' // 庫配置apply plugin: 'com.android.application' // 應用程序配置repositories { // 引入AAR文件時,需要配置這個,AAR文件放在libs目錄中 flatDir { dirs 'libs' } } android { compileSdkVersion 25 // android編譯SDK的版本,即4.0SDK、5.0SDK等的android.jar文件 buildToolsVersion "25.0.2" // 使用SDK中編譯工具的版本 useLibrary "org.apache.http.legacy" // 在6.0上使用apache的httpClient包,原因是google在6.0上去掉了這個http請求庫 defaultConfig { applicationId "com.xxx" // 應用的包名可以在AndroidMainfest.xml中使用${applicationId}的方式引用這個包名 minSdkVersion 15 // 最小兼容版本 targetSdkVersion 25 // 目標版本 versionCode 1 // 應用的版本號 versionName SDK_VERSION // 應用的版本名稱 multiDexEnabled true // 啟用多dex,如果app中的代碼方法數超過65535 testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" // android單元測試配置 } sourceSets { // 指定代碼及資源的路徑,具體可以參考這里http://google.github.io/android-gradle-dsl/2.3/com.android.build.gradle.api.AndroidSourceSet.html main { manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml' // 指定manifest.xml路徑 java.srcDirs = ['src'] // java文件的路徑,包名的上一層,多個目錄使用逗號分隔,如['src', 'core'] resources.srcDirs = ['src'] // resource資源所有的目錄,注意這里是指jar文件中包含的一些資源,如properties文件,而不是APK中的res資源 aidl.srcDirs = ['src'] // aidl文件的目錄 renderscript.srcDirs = ['src'] // renderscript文件的路徑 res.srcDirs = ['res'] // android APK中的資源路徑 assets.srcDirs = ['assets'] // android app中的asset目錄 jniLibs.srcDirs = ['libs'] // SO庫的路徑 } } lintOptions { checkReleaseBuilds false // release編譯時禁用lint檢查 abortOnError false // 報錯不會停止打包,除非很嚴重的很影響 disable 'MissingTranslation', 'ExtraTranslation' // 禁用lint檢查中的一些選項 } dexOptions { javaMaxHeapSize "4g" // 設置編譯項目代碼時最在的堆內存大小,否則項目過大時,編譯內存溢出 } compileOptions { // 具體參考這里http://google.github.io/android-gradle-dsl/2.3/com.android.build.gradle.internal.CompileOptions.html sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7 // 設置代碼編譯的版本,一般是在使用JDK1.8時,配置這個,使編譯出來的jar包讓別人使用時更通用 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7 } packagingOptions { exclude 'META-INF/DEPENDENCIES.txt' // 排除這些第三方jar中的聲明文件,否則編譯時容易導致報錯 exclude 'META-INF/LICENSE.txt' exclude 'META-INF/NOTICE.txt' exclude 'META-INF/NOTICE' exclude 'META-INF/LICENSE' exclude 'META-INF/DEPENDENCIES' exclude 'META-INF/notice.txt' exclude 'META-INF/license.txt' exclude 'META-INF/dependencies.txt' exclude 'META-INF/LGPL2.1' } buildTypes { debug { storeFile file("debug.keystore") // 簽名文件相對路徑 storePassword "android" // 簽名的密碼 keyAlias "androiddebugkey" // 別名 keyPassword "android" // 別名密碼 buildConfigField "boolean", "FLAG_DEBUG", "true" // 在BuildConfig.的類中自動生成public static final boolean FLAG_DEBUG = true;代碼 buildConfigField "String", "API_VERSION", "\"1\"" ndk { abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a" // 只保留這幾種CPU架構的SO庫,需要高版本的gradle才支持 } // jniDebuggable true // 啟用JNI debug,一般很少使用,不建議開這個選項,會影響java代碼的debug速度 } release { buildConfigField "boolean", "FLAG_DEBUG", "false" buildConfigField "String", "API_VERSION", "\"1\"" minifyEnabled true // 在混淆時去除代碼中無用的內容 shrinkResources true // 在混淆時去除無用的資源,針對res/目錄中的內容,不用壓縮圖片的大小 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' // 配置混淆文件 ndk { abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a" // 只保留這幾種CPU架構的SO庫,需要高版本的gradle才支持 } } } } dependencies { compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs') // 導入libs目錄中的所有jar包 androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', { // 排除group中的modle,注意group和module名稱com.android.support:support-annotations exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations' }) compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.1.0' // 使用google的appcompat-v7包 testCompile 'junit:junit:4.12' // 引入junit單元測試 compile 'com.android.support:multidex:1.0.0' // 加入加載多dex庫 compile files('libs/gson.jar') // 引用libs目錄中的gson.jar包 compile(name: 'HMS-SDK-2.4.0.300', ext: 'aar') // 引入HMS-SDK-2.4.0.300.aar文件,同時還需要參考文件頭部分的配置 compile('com.facebook.fresco:fresco:1.0.0') { exclude module: 'support-v4' } // 引入fresco庫,但不使用其中引用的support-v4庫,否則導致重復引入,編譯報錯duplicate provided fileTree(dir: 'compilelibs', include: ['*.jar']) // 引入compilelibs目錄下面的jar文件參與編譯,但不將這些包的代碼打入APK、jar或AAR中。}// 使用jar任務生成jar文件,依賴assembleRelease的tasktask buildJar(type: Jar, dependsOn: ['assembleRelease']) { destinationDir = file('build/outputs/jar/') appendix = "" baseName = "" version = SDK_VERSION // manifest信息 def map = ['Version': SDK_VERSION, 'Gradle': project.gradle.gradleVersion, 'Vendor': 'szcomtop.com', 'Date': new Date().getDateTimeString() ] manifest.attributes(map)// from( 'build/intermediates/classes/release/') from(project.zipTree( 'build/intermediates/transforms/proguard/release/jars/3/3/main.jar')) exclude('**/BuildConfig.class') exclude('**/BuildConfig\$*.class') exclude('**/R.class') exclude('**/R\$*.class') include('**/*.class') }// 使用Copy任務復制內容task copySDK(type: Copy, dependsOn: ['buildJar']) { from('build/outputs/jar') into('../app/libs/') include("*.jar") }
使用方法
本方會持續更新,隨著android的gradle工具的升級,可能有些配置會發生變化。比如 ndk.abiFilters 需要在高版本的gradle工具中才能使用,如何升級gradle版本,也可能會帶來編譯不通過等問題,需要耗費較長時間去解決,所以請慎重。
關于一些配置的用法,下面舉其中一個例子,其他雷同。
比如怎么知道有這個 compileOptions 配置?這個配置下面的又有哪些可以設置?這些設置怎么去使用?能給哪些值?
compileOptions { sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7 // 設置代碼編譯的版本,一般是在使用JDK1.8時,配置這個,使編譯出來的jar包讓別人使用時更通用 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7 }
從官網入手
android官方定義的gradle工具的使用說明文檔點 這里 ,gradle官方的說明文檔點 這里 。
點開鏈接中有個 DSL ,這個 DSL 是啥? DSL 就是 Gradle Build Language 的縮寫。哈哈,開個玩笑,是 Domain Specific Language 的縮寫, Domain 可以理解為 Project 。
跑題了,繼續。
compileOptions示例
打開android gradle工具的官方說明文檔頁面會看到如下圖所示的版本選擇頁面:
這個版本是與 android studio 項目根目錄下的 build.gradle 文件中的gradle版本是對應起來的。同時發現,這個版本會與 android studio 的版本對應。如下圖所示:
點擊當前的2.2版本的鏈接,進入到如下界面,如下圖所示,在左側找到 compileOptions ,并點擊這個鏈接(熟悉這個官方文檔可以從左側的Home項開始):
再點擊上圖中紅色框框標記的鏈接,就會跳轉到如下圖所示位置的配置說明,這種跳轉的方式有點類似Java的API,只不過這個時候看到的應該是詳細,結果卻沒有:
需要進一步查看詳細,只能是點擊上圖紅色框框標記的鏈接,進去之后就會發現熟悉的內容了,如下圖所示:
有沒有一種久違的感覺,終于快看到真相了吧?還差一步。compileOptions中可用的選項及含義已經在上面寫的很清楚了。再點擊 sourceCompatibility 會跳到如下圖所示內容:
讀到這里,這篇“Android中如何配置gradle”文章已經介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想了解更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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