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這篇文章給大家介紹C++指針漂移問題的解決方法,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
C++編程語言雖然功能強大,應用方式靈活,但是在實際編程中同樣會出現各種各樣的錯誤。
最近我們在工作中碰到一個奇怪的問題,***確定是多繼承引起的C++指針漂移,跟C++對象模型有關。示意如下:
class A {...}; class B{...}; class AB : public B, public A {...} ... AB *pab = new AB(); A* pa = (A*)pab; B* pb = (B*)pab;
這時候你發現pa和pb的值是不一樣的!它們中有一個跟pab是相等的,而另外一個產生了偏移。如果把AB的聲明中A和B的順序調換一下,則產生偏移的指針也會變為另外一個。
為了確定這是編譯器做了轉換的緣故,利用void指針愚弄編譯器:
void *pv = (void*)pab; pa = (A*)pv;
這時候pa的值倒是跟pab相等了,然而指向了錯誤的地方。從pab到pa的轉換,依賴于路徑的選擇,讓人不是很放心。還不知道把指針放入容器中再取出來,會不會出錯。當然,上面使用了強制類型轉換,在良好的程序中應該避免。如果只有隱式轉換,可以得到正確的結果:
std::vector<A*> v; //implicit type conversion v.insert(v.begin(), pab); void *pv = v[0]; pa = (A*)pv;
以下程序使用Cygwin/g++b編譯通過:
#include <stdio.h>
#include <vector>
class A
{
public:
int a;
};
class B
{
public:
int b;
};
class AB : public B, public A
{
public:
int ab;
};
int main(int argc, char **argv)
{
AB *pab = new AB();
pab->ab = 1;
pab->b = 2;
pab->a = 3;
A* pa = (A*)pab;
B* pb = (B*)pab;
printf( "AB: %p\n" \
" A: %p\n" \
" B: %p\n",
pab, pa, pb);
std::vector<A*> v;
//implicit type conversion
v.insert(v.begin(), pab);
void *pv = v[0];
pa = (A*)pv;
printf("pv is %p\npa is %p\npab %s pv\n", pv, pa, (pab == pv)
? "==" : "!=");printf("A.a is %d\n", pa->a);
//forced type conversion
pv = (void*)pab;
pa = (A*)pv;
printf("Now A.a is %d\n", pa->a);
}
運行結果:
AB: 0x6b01f0 A: 0x6b01f4 B: 0x6b01f0 pv is 0x6b01f4 pa is 0x6b01f4 pab != pv A.a is 3 Now A.a is 2
關于C++指針漂移問題的解決方法就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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