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C++操作符重載不同方式的區別是什么 ,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
C++編程語言可以被看做是C語言的升級版本,它能夠支持C語言中的所有功能,而且在其他方面也有很大的提升。其中,在C++操作符重載中++,--需要說明是++(--)在操作數前面,還是在操作數后面,區別如下:
C++操作符重載代碼經過測試無誤(起碼我這里沒問題^_^)
#include < iostream> #include < cstdlib> using namespace std; template< typename T> class A { public: A(): m_(0){ } // + const T operator + (const T& rhs) { // need to be repaired , but see it is only a demo return (this->m_ + rhs); } // - const T operator - (const T& rhs){ // need to be repaired , but see it is only a demo return (this->m_ - rhs); } T getM(){ return m_; } // ++在前的模式,這里返回的是引用 ,準許++++A A& operator ++ (){ (this->m_)++; return *this; } // ++ 在后,這里返回的是一個新的A類型變量,且不可改變 // 目的是防止出現 A++++情況 const A operator ++(int a){ A< T> b = *this; (this->m_)++; return b; } private: T m_; }; int main(void){ int i = 0; cout< < ++++i< < endl; // i++++ is not allowed A< int> a; A< int> b = ++a; cout< < b.getM()< < endl; A< int> c = a++; cout< < c.getM()< < endl; cout< < a.getM()< < endl; int t = a+2; cout< < t< < endl; system("pause"); return 0; }
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