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PHP中Grafika如何實現圖形繪制

發布時間:2021-11-02 10:52:55 來源:億速云 閱讀:141 作者:小新 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹了PHP中Grafika如何實現圖形繪制,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

1、繪制貝塞爾曲線

貝塞爾曲線繪制,需要兩個端點,一頭一尾,還有兩個控制點,在之間。所以,必然最起碼4個參數。加上一個顏色共計5個參數。

從做到右,我們依次解釋

  • ***個(數組):表示起始點,數組內***個參數為x,第二個參數為y(下同)

  • 第二個(數組):控制點1(接近起始點),數組內參數同上

  • 第三個(數組):控制點2(接近結束點),數組內參數同上

  • 第四個(數組):結束點,數組內參數同上

  • 第五個:顏色,可以用十六進制表示,比如:#ff0000

繪制貝塞爾曲線有兩個方法。但是大體步驟相同。1:、打開圖片;2、繪圖;3、保存或者輸出

1)、自行選擇庫,這種方法需要自行判斷

命名空間中的use也需要注意,比之前多了兩個

use Grafika\Grafika; use Grafika\Gd\DrawingObject\CubicBezier as GdCubicBezier; use Grafika\Imagick\DrawingObject\CubicBezier as ImagickCubicBezier;  $editor = Grafika::createEditor(); $editor->open($image , 'yanying-smaller.jpg'); $editorName = Grafika::detectAvailableEditor(); if('Imagick'===$editorName){     $drawingObject = new ImagickCubicBezier(array(42, 180), array(230, 190), array(42, 45), array(300, 43), '#ff0000'); } else if ('Gd'===$editorName) {     $drawingObject = new GdCubicBezier(array(42, 180), array(230, 190), array(42, 45), array(300, 43), '#ff0000'); } $editor->draw( $image, $drawingObject ); $editor->save($image,'333/yanying-CubicBezier-1.jpg');

PHP中Grafika如何實現圖形繪制

2)、可以讓grafika自己去選擇當前適合的類

這種方法就是簡單了許多,我們這次重新設定了參數,并且把線條顏色改為了黑色

use Grafika\Grafika; $editor = Grafika::createEditor(); $editor->open($image , 'yanying-smaller.jpg'); $drawingObject = Grafika::createDrawingObject('CubicBezier', array(42, 230), array(230, 237), array(42, 45), array(230, 43), '#000000'); $editor->draw( $image, $drawingObject ); $editor->save($image,'333/yanying-CubicBezier-1.jpg');

PHP中Grafika如何實現圖形繪制

效果不錯,以后再搞驗證碼就簡單多了

2、繪制橢圓

橢圓雖然看著難,但是只要搞清楚確定一個橢圓的幾個基本參數就可以了。

這里使用Ellipse參數來繪制橢圓。

后面跟著一些繪制橢圓的形狀、樣式參數。我們從左到右描述

  • 橢圓的寬:px為單位

  • 橢圓的高:px為單位

  • 位置(數組):數組內***個值為x(橢圓最左邊距離圖像最左邊值),第二個值為y(橢圓最上邊距離圖形最上邊值)

  • 邊框寬度:單位px,如果設置為0,則表示無邊框,默認為1px

  • 橢圓邊框顏色:該值需要借助于color類,而不是簡單的填入一個顏色字符串

  • 橢圓的填充值:該顏色同上

我們創建一個200*100,距離左邊50,上邊75,邊框為1,邊框色為黑色,填充紅色的橢圓。

use Grafika\Grafika; use Grafika\Color; $editor = Grafika::createEditor(); $editor->open($image , 'yanying-smaller.jpg'); $drawingObject = Grafika::createDrawingObject('Ellipse', 200, 100, array(50, 75), 1, new Color('#000000'), new Color('#FF0000')); $editor->draw( $image, $drawingObject ); $editor->save($image,'333/yanying-Ellipse.jpg');

查看結果

PHP中Grafika如何實現圖形繪制

3、繪制直線

繪制直線就稍微簡單點兒了。

  • ***個參數為數組,表示起始坐標

  • 第二個參數為數組,表示結束坐標

  • 第三個參數為垂直方向的順序,表示哪根線在上哪根線在下。(其中GD庫會忽略掉,默認為1)

  • 第四個參數為顏色,不填默認為黑色

我們試著畫幾根線試試:

use Grafika\Grafika; use Grafika\Color; $editor = Grafika::createEditor(); $editor->open($image , 'yanying-smaller.jpg'); $editor->draw($image, Grafika::createDrawingObject('Line', array(0, 0), array(200, 200), 1, new Color('#FF0000'))); $editor->draw($image, Grafika::createDrawingObject('Line', array(0, 200), array(200, 0), 1, new Color('#00FF00'))); $editor->draw($image, Grafika::createDrawingObject('Line', array(0, 0), array(200, 100), 1, new Color('#0000FF'))); $editor->draw($image, Grafika::createDrawingObject('Line', array(0, 100), array(200, 100))); $editor->draw($image, Grafika::createDrawingObject('Line', array(100, 0), array(100, 200))); $editor->save($image,'333/Line.jpg');

PHP中Grafika如何實現圖形繪制

4、繪制多邊形

我們使用Polygon繪制多邊形,其中參數為

  • ***個參數為坐標點,是一個數組,其中該數組內有3個數組,每個數組有兩個值,***個值表示x,第二個值表示y

形如

array(array(0,0), array(50,0), array(0,50))

  • 第二個參數為邊框寬度,0為沒有,從1開始,單位為px(默認為1)

  • 第三個參數為邊框顏色(默認為黑色)

  • 第四個參數為填充色(默認白色)

我們試著畫幾個圖形

use Grafika\Grafika; use Grafika\Color; $editor = Grafika::createEditor(); $editor->open($image , 'yanying-smaller.jpg'); $editor->draw( $image, Grafika::createDrawingObject('Polygon', array(array(0,0), array(50,0), array(0,50)), 1)); $editor->draw( $image, Grafika::createDrawingObject('Polygon', array(array(200-1,0), array(150-1,0), array(200-1,50)), 1)); $editor->draw( $image, Grafika::createDrawingObject('Polygon', array(array(100,0), array(140,50), array(100,100), array(60,50)), 1, null, new Color('#FF0000'))); $editor->save($image,'333/Polygon.jpg');

PHP中Grafika如何實現圖形繪制

5、二次貝塞爾曲線

又稱貝茲曲線或貝濟埃曲線,是應用于二維圖形應用程序的數學曲線

其形如這個樣子

PHP中Grafika如何實現圖形繪制

我們使用如下代碼就可以很輕松的創建

use Grafika\Grafika; $editor = Grafika::createEditor(); $editor->open($image , 'yanying-smaller.jpg'); $drawingObject = Grafika::createDrawingObject('QuadraticBezier', array(70, 250), array(20, 110), array(220, 60), '#FF0000'); $editor->draw( $image, $drawingObject ); $editor->save($image,'333/yanying-QuadraticBezier.jpg');

其中參數如下

  • ***個參數為起始點的坐標,是一個數組array(x,y)

  • 第二個參數為控制點的坐標,也是數組,數組內分別為x,y

  • 第三個參數為結束點的坐標,也是一個數組,數組內為x,y

  • ***一個參數為顏色,默認為黑色

當然你也可以使用另外一種方式來創建二次貝塞曲線

use Grafika\Grafika; use Grafika\Gd\DrawingObject\QuadraticBezier as GdQuadraticBezier; use Grafika\Imagick\DrawingObject\QuadraticBezier as ImagickQuadraticBezier; $editorName = Grafika::detectAvailableEditor(); $editor = Grafika::createEditor(); $editor->open($image , 'yanying-smaller.jpg'); if('Imagick'===$editorName){     $drawingObject = new ImagickQuadraticBezier(array(70, 250), array(20, 110), array(220, 60), '#FF0000'); } else if ('Gd'===$editorName) {     $drawingObject = new GdQuadraticBezier(array(70, 250), array(20, 110), array(220, 60), '#FF0000'); } $editor->draw( $image, $drawingObject ); $editor->save($image,'333/yanying-QuadraticBezier-1.jpg');

6、創建矩形

矩形,其實和橢圓形差不多,只是有個別參數有些差異。

可以使用如下的代碼直接創建一個矩形

use Grafika\Grafika; use Grafika\Color; $editorName = Grafika::detectAvailableEditor(); $editor = Grafika::createEditor(); $editor->open($image , 'yanying-smaller.jpg'); $editor->draw( $image, Grafika::createDrawingObject('Rectangle', 85, 50)); // A 85x50 no filled rectangle with a black 1px border on location 0,0. $editor->draw( $image, Grafika::createDrawingObject('Rectangle', 85, 50, array(105, 10), 0, null, new Color('#FF0000'))); // A 85x50 red rectangle with no border. $editor->draw( $image, Grafika::createDrawingObject('Rectangle', 85, 50, array(105, 70), 0, null, new Color('#00FF00'))); // A 85x50 green rectangle with no border. $editor->draw( $image, Grafika::createDrawingObject('Rectangle', 85, 50, array(0, 60), 1, '#000000', null)); // No fill rectangle $editor->save($image,'333/yanying-Rectangle.jpg');

其中的參數

  • ***個為:寬度。px為單位

  • 第二個為高度,px為單位

  • 第三個為一個數組,內包含兩個值,x:表示矩形左邊距離圖片左邊的距離;y:表示矩形的上邊距離圖片的上邊距離。默認為array(0,0)表示和左上角重疊。

  • 第四個參數為邊框的寬度,默認為1,當設置為0的時候,表示沒有邊框

  • 第五個參數為邊框的顏色,默認為黑色,當設置為null的時候表示沒有顏色

  • 第六個參數為填充顏色,默認為白色,當設置為null的時候表示沒有顏色

我們繪制了幾個矩形 

PHP中Grafika如何實現圖形繪制

感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“PHP中Grafika如何實現圖形繪制”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!

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