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這篇文章主要介紹“怎么用html5和JavaScript創建一個繪圖程序”,在日常操作中,相信很多人在怎么用html5和JavaScript創建一個繪圖程序問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”怎么用html5和JavaScript創建一個繪圖程序”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
本文將引導你使用canvas和JavaScript創建一個簡單的繪圖程序。
首先準備容器Canvas元素,接下來所有的事情都會在JavaScript里面。
XML/HTML Code復制內容到剪貼板
<canvas id="canvasInAPerfectWorld" width="490" height="220"></canvas>
獲取繪圖環境,context對象提供了用于在畫布上繪圖的方法和屬性
XML/HTML Code復制內容到剪貼板
context = document.getElementById('canvasInAPerfectWorld').getContext("2d");
開始繪圖過程
首先我們需要存儲繪圖路徑點坐標,addClick函數添加坐標點值到數組
JavaScript Code復制內容到剪貼板
var clickX = new Array();
var clickY = new Array();
var clickDrag = new Array();//存儲路徑點
var paint;//是否繪制,mousedown時置為true
function addClick(x, y, dragging)
{
clickX.push(x);
clickY.push(y);
clickDrag.push(dragging);
}
redraw函數每次調用整個canvas就會重新繪制一次。首先我們清空畫布上內容,設置繪制線條顏色粗細線條連接方式。然后
兩點之間繪制一段路徑,將數組中的坐標點依次繪制出來
XML/HTML Code復制內容到剪貼板
function redraw(){
context.clearRect(0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height); // 清除畫布內容
context.strokeStyle = "#df4b26";//設置線條顏色
context.lineJoin = "round";//當兩條線條交匯時,創建圓形邊角
context.lineWidth = 5;//線條粗細
for(var i=0; i < clickX.length; i++) {
context.beginPath();//開始一條路徑,或重置當前的路徑
if(clickDrag[i] && i){
context.moveTo(clickX[i-1], clickY[i-1]);
}else{
context.moveTo(clickX[i]-1, clickY[i]);
}
context.lineTo(clickX[i], clickY[i]);
context.closePath();
context.stroke();//繪制路徑
}
}
繪制過程需要的事件
1 mousedown事件
繪圖這點擊到畫布上時,將觸發該事件執行。調用了addClick函數,并將paint置為true。
JavaScript Code復制內容到剪貼板
$('#canvas').mousedown(function(e){
var mouseX = e.pageX - this.offsetLeft;
var mouseY = e.pageY - this.offsetTop;
paint = true;
addClick(e.pageX - this.offsetLeft, e.pageY - this.offsetTop);
redraw();
});
2 mousemove事件
mousedown中設置的paint為true后,鼠標移動時觸發mousemove事件執行,將鼠標移動的所有點記錄下來,并不斷調用redraw重繪畫布。
JavaScript Code復制內容到剪貼板
$('#canvas').mousemove(function(e){
if(paint){
addClick(e.pageX - this.offsetLeft, e.pageY - this.offsetTop, true);
redraw();
}
});
3 mouseup事件
mouseup鼠標點擊后松開或者拖拽后松開,表示繪制完成該路徑,將paint置為false。
XML/HTML Code復制內容到剪貼板
$('#canvas').mouseup(function(e){
paint = false;
});
4 mouseleave事件
mouseleave鼠標離開canvas元素,將paint置為false。
XML/HTML Code復制內容到剪貼板
$('#canvas').mouseleave(function(e){
paint = false;
});
到此,關于“怎么用html5和JavaScript創建一個繪圖程序”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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