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這篇文章主要介紹了小程序加載器實現按需預加載遠程圖片資源的示例,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
最近做H5開發遇到個問題,為了防止頁面打開時,出現大圖加載緩慢的情況,寫了一個圖片資源管理器,今天順便實現了一下小程序版。
特別說明一下,小程序由于資源包大小限制,很多圖片資源會存放到CND圖片服務器上,為了實現小程序初始化時按需加載遠程圖片資源,實現了以下加載器,希望能解決部分小程序新人開發者預加載圖片的苦惱。
特別強調:
本加載器為初級版本,暫未研究其他實現方式,當前實現方式需要在微信公眾平臺->設置->downloadFile合法域名,中添加想要加載的圖片所在服務器合法域名。
原理介紹:
使用小程序自帶API讀取遠程圖片資源:
wx.getImageInfo({ src: 'images/a.jpg', success: function (res) { console.log(res.width) console.log(res.height) } })
這個接口可以創建圖片組件對象并返回圖片加載狀態。
加載器用法:
1、在app.js的同級目錄下創建一個ImageSource.js作為圖片資源的路徑管理文件(可以根據情況改為其他文件名稱)。
2、在utils文件夾下放入ImageLoader.js或ImageLoader.min.js(附件)。
3、根據需要在對應的文件中創建ImageLoader對象(看下文)。
使用示例:
1、載入文件:
const ImageLoader = require('./utils/ImageLoader.min.js'); const ImageSource = require('./imageSource.js');
ImageLoader.min.js 為加載器源文件。
imageSource.js 為圖片資源路徑文件。
2、創建ImageLoader對象。
new ImageLoader({ base: ImageSource.BASE, source: [ImageSource], loading: res => { // 可以做進度條動畫 console.log(res); }, loaded: res => { // 可以加載完畢動畫 console.log(res); } });
參數
base : String 圖片資源的基礎路徑 必填 示例: "https://image.example.com/static/images/"
source : Array 需要預加載的圖片資源 必填 示例: [ImageSource.banners, ImageSource.imageList]
loading : function 圖片加載中的回調方法 非必填 示例:
loaded : funciton 圖片記載完成后的回調 非必填 示例:
加載器(ImageLoader.js)源碼:
let base = 0; let Img = function(src) { this.src = src; this.status = false; this.fail = false; } let loop = (o, res) => { let tem = Object.keys(o); tem.map(v => { if (typeof o[v] === 'object') { loop(o[v], res); } else { if(v === 'BASE') { base = o[v]; } else { res.push(o[v]); } } }); } function ImageLoader(obj) { let arr = []; if(obj.loading) { this.loadingcallback = obj.loading; } if(obj.loaded) { this.loadedcallback = obj.loaded; } if(obj.base) { base = obj.base } this.insert = (item) => { arr.push(item); }; this.init = (o) => { let res = []; loop(o, res); console.log(res) res.map((v) => { this.insert(new Img(v)); }); this.load(); }; this.load = () => { this.start = (new Date).getTime(); arr.map((v) => { let src = base ? base + v.src: v.src; wx.getImageInfo({ src: src, success: res => { v.status = true; }, fail: err => { v.fail = true; } }) }); let timer = setInterval(() => { let status = this.isLoaded(); if (status) { clearTimeout(timer); } }, 200); setTimeout(() => { clearTimeout(timer); }, 60000); }; this.isLoaded = () => { let status = true, count = 0, fail = 0; arr.map((v) => { if (!v.status) { status = false; } else { count += 1; } if(v.fail) { status = true; fail += 1; } }); if(status) { if(this.loadedcallback) { this.loadedcallback({ status: true, timecost: (new Date).getTime() - this.start, success: count, fail: fail, totalcount: arr.length }) } } else { if(this.loadingcallback) { this.loadingcallback({ status: false, percent: count / arr.length }); } } return status; }; if(obj.source) { this.init(obj.source); } } module.exports = ImageLoader
圖片資源路徑文件(imageSource.js)源碼:
module.exports = { "BASE": "https://img.caibeitv.com/static_project/teacherTest/static/img/", "single1": "ghost.4449aa4.png", "single2": "ghost.4449aa4.png", "single3": "ghost.4449aa4.png", "single4": "ghost.4449aa4.png", "pages": { "index": ["ghost.4449aa4.png", "ghost.4449aa4.png"], "user": ["ghost.4449aa4.png", "ghost.4449aa4.png"], "home": ["ghost.4449aa4.png", "ghost.4449aa4.png"], "login": ["ghost.4449aa4.png", "ghost.4449aa4.png"] }, "imageList": [ "ghost.4449aa4.png", "ghost.4449aa4.png", "ghost.4449aa4.png", "ghost.4449aa4.png", "ghost.4449aa4.png" ], "folders": { "page1": "ghost.4449aa4.png", "page2": "ghost.4449aa4.png", "inner": [ "ghost.4449aa4.png", "ghost.4449aa4.png" ], "home": { "poster": "ghost.4449aa4.png" } } }
說明:
BASE 字段必填 根據自我需要填寫。
其他圖片資源支持:
1、直接key:value形式把圖片路徑寫入,如:
"single1": "ghost.4449aa4.png"
2、類似于pages目錄把每個頁面的遠程資源寫入到對應位置下,方便引用和管理,如:
"pages": { "index": ["ghost.4449aa4.png", "ghost.4449aa4.png"], "user": ["ghost.4449aa4.png", "ghost.4449aa4.png"], "home": ["ghost.4449aa4.png", "ghost.4449aa4.png"], "login": ["ghost.4449aa4.png", "ghost.4449aa4.png"] },
3、直接以數組方式把圖片堆放在一個數組里,如:
"imageList": [ "ghost.4449aa4.png", "ghost.4449aa4.png", "ghost.4449aa4.png", "ghost.4449aa4.png", "ghost.4449aa4.png" ]
4、隨意的資源數組,對象嵌套,如:
"folders": { "page1": "ghost.4449aa4.png", "page2": "ghost.4449aa4.png", "inner": [ "ghost.4449aa4.png", "ghost.4449aa4.png" ], "home": { "poster": "ghost.4449aa4.png" } }
這樣就完成了整個遠程圖片資源加載器的配置,可以在new ImageLoader() 對象的 loading, loaded回調中看到圖片預加載的最終狀態status,數量totalcount,成功加載的圖片數量success,加載失敗的圖片數量fail, 加載圖片的總計耗時timecost(單位ms)。
創建ImageLoader對象時source字段的說明:
new ImageLoader({ base: ImageSource.BASE, source: [ImageSource], loading: res => { // 可以做進度條動畫 console.log(res); }, loaded: res => { // 可以加載完畢動畫 console.log(res); } });
source字段接受一個Array類型的參數,以上文中imageSource.js中的配置來說,寫了很多不同格式的數據,使用
const ImageSource = require('./imageSource.js');
引入后,可以直接使用ImageSource來讀取各個部分的數據,因此在配置source字段時可以直接把整個ImageSource對象放入進去
source: [ImageSource]
也可以根據項目需要只加載其中一部分資源,如:
source: [ImageSource.imageList, ImageSource.single2]
這樣加載器在執行時就會只載入source中寫入的部分,而不是整個ImageSource。
最后,在加載過程中如果過于耗時,可以選擇在每個頁面的onLoad里單獨加載資源,做法類似于在app里調用,本文的示例是寫在app.js的onLaunch中。如果加載時間過長可以做一個進度條或者加載動畫,優化啟動體驗。預加載過的圖片會在微信內存中緩存一到小程序進程被關閉,因此在隨后的頁面里可以直接使用圖片。
const app = getApp(); const imgSource = require('../../imageSource.js'); Page({ data: { base: imgSource.BASE, src: imgSource.single1 }, onLoad: function () { console.log(imgSource) } })
頁面上的Image會立即顯示,不需要重新發起加載圖片請求。
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“小程序加載器實現按需預加載遠程圖片資源的示例”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!
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