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這篇文章主要介紹了javascript原型和繼承的面試題示例,具有一定借鑒價值,需要的朋友可以參考下。希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲。下面讓小編帶著大家一起了解一下。
本文從以下幾個方面著手
其實我也不知道咋回答這問題,我只知道,面試官問這個后,就表示他要問一堆繼承的問題了。下面是引用周老師的一段說辭。
"面向對象是一種編程思想 與面向過程是對應的 一般的語言都是面向對象的 js本身也是基于面向對象構建出來的 ,例如 js本身就有很多內置類,Promise就是,可以new Promise來創建一個實例,來管理異步編程 。 還有vue 也是,平時都是創建vue的實例啊。"
1.對象字面量
var o1 = {name: 'o1'} var o2 = new Object({name: 'o2'})
2.通過構造函數
var M = function(name){ this.name = name } var o3 = new M('o3')
3.Object.create
var o4 = Object.create(p)
記憶總是有規律的,如高中時期學的三角函數,需要背公式很多,強行去背全部的公式是容易混亂的。不過如果把核心的幾點背牢,其余的公式只需要稍加推導即可。關于原型鏈也是一樣,有幾點在最開始就記住的話,后面就不會亂了。原型鏈中關鍵概念:構造函數 ,實例, constructor ,__ proto__ ,prototype, 首先要記住他們的關系
上面3點請先牢記,后面所總結的完整繼承和這有緊密的關聯
其實 構造函數, 實例, constructor, __ proto__, prototype 的關系已經在上面的例子和3點介紹中介紹完了。不妨再回顧一下
構造函數即普通函數,只不過前邊有 new 關鍵字
通過 new 加 構造函數 ,生成的對象即為實例。
以上面生成o3實例為例子
o3.__proto__ === M.prototype //true o3.prototype //undefined o3.__proto__ === M.prototype //true
o3實例本身并無constructor,不過會借助原型鏈向上查找,即,
o3.constructor === M.prototype.constructor // true o3.constructor === M //true
小結 理清這幾個關鍵詞的關系后,原型鏈就明朗很多了
instanceof 的原理是什么呢? 先來看一下使用
[] instanceof Array // true
即左邊是對象,右邊是類型,instanceof 就是要判斷右邊類型的prototype,是否在左邊實例的原型鏈上,如下例子所示
[].__proto__ === Array.prototype //true Array.prototype.__proto__ === Object.prototype //true Object.prototype__proto__ //null
那么依據這個思想來實現一下instanceof吧,一定會印象更加深刻
function myInstanceof2(left, right){ if(left === null || left === undefined){ return false } if(right.prototype === left.__proto__) { return true } left = left.__proto__ return myInstanceof2(left, right) } console.log(myInstanceof2([], Array))
new的過程發生了什么?
生成空對象
這個空對象的proto賦值為構造函數的prototype
綁定this指向
返回這個對象
// 構造函數 function M(name){ this.name = name } // 原生new var obj = new M('123') // 模擬實現 function create() { // 生成空對象 let obj = {} // 拿到傳進來參數的第一項,并改變參數類數組 let Con = [].shift.call(arguments) // 對空對象的原型指向賦值 obj.__proto__ = Con.prototype // 綁定this //(對應下面使用來說明:Con是參數第一項M, // arguments是參數['123'], // 就是 M方法執行,參數是'123',執行這個函數的this是obj) let result = Con.apply(obj, arguments) return result instanceof Object ? result : obj } var testObj = create(M, '123') console.log('testObj', testObj)
一步一步來,從簡到繁,更能直觀發現繼承的原理與缺點
構造方法方式 核心 Parent1.call(this)
// 構造方法方式 function Parent1(){ this.name = 'Parent1' } Parent1.prototype.say = function () { alert('say') } function Child1(){ Parent1.call(this) this.type = 'type' } var c1 = new Child1() c1.say() //報錯
缺點: 只能繼承父類構造函數內部屬性,無法繼承父類構造函數原型對象上屬性
思考: 為什么 call 實現了繼承,call本質是什么?
只借助原型繼承 核心 Child2.prototype = new Parent2()
// 原型 function Parent2(){ this.name = 'Parent2' this.arr = [1,2] } Parent2.prototype.say = function () { alert('say') } function Child2(){ // Parent2.call(this) this.type = 'type' } Child2.prototype = new Parent2() var c21 = new Child2() var c22 = new Child2() c21.say() c21.arr.push('9') console.log('c21.arr : ', c21.arr) console.log('c22.arr : ', c22.arr)
缺點: c21.arr 與c22.arr對應的是同一個引用
思考:為什么這么寫是同一個引用?
把上面兩個繼承方式的優點合并起來,缺點都拋棄掉
function Parent3(){ this.name = 'Parent3' this.arr = [1,2] } Parent3.prototype.say = function () { alert('say') } function Child3(){ Parent3.call(this) this.type = 'type' } Child3.prototype = new Parent3() var c31 = new Child3() var c32 = new Child3() c31.say() c31.arr.push('9') console.log('c31.arr : ', c31.arr) console.log('c31.arr : ', c32.arr)
思考: 這么寫就沒有問題了嗎?
答 : 生成一個實例要執行 Parent3.call(this) , new Child3(),也就是Parent3執行了兩遍。
改變上例子 的
Child3.prototype = new Parent3()
為
Child3.prototype = Parent3.prototype
缺點 : 很明顯,無法定義子類構造函數原型私有的方法
組合繼承優化3 再次改變上例子 的
Child3.prototype = Parent3.prototype
為
Child3.prototype = Object.create(Parent3.prototype)
問題就都解決了。 因為Object.create的原理是:生成一個對象,這個對象的proto, 指向所傳的參數。
思考 :是否還有疏漏?一時想不起來的話,可以看下這幾個結果
console.log(c31 instanceof Child3) // true console.log(c31 instanceof Parent3) // true console.log(c31.constructor === Child3) // false console.log(c31.constructor === Parent3) // true
所以回想起文章開頭所說的那幾個需要牢記的點,就需要重新賦值一下子類構造函數的constructor: Child3.prototype.constructor = Child3,完整版如下
function Parent3(){ this.name = 'Parent3' this.arr = [1,2] } Parent3.prototype.say = function () { alert('say') } function Child3(){ Parent3.call(this) this.type = 'type' } Child3.prototype = Object.create(Parent3.prototype) Child3.prototype.constructor = Child3 var c31 = new Child3() var c32 = new Child3() c31.say() c31.arr.push('9') console.log('c31.arr : ', c31.arr) console.log('c31.arr : ', c32.arr) console.log('c31 instanceof Child3 : ', c31 instanceof Child3) console.log('c31 instanceof Parent3 : ', c31 instanceof Parent3) console.log('c31.constructor === Child3 : ', c31.constructor === Child3) console.log('c31.constructor === Parent3 : ', c31.constructor === Parent3)
5 es6的繼承
class Parent{ constructor(name) { this.name = name } getName(){ return this.name } } class Child{ constructor(age) { this.age = age } getAge(){ return this.age } }
es6繼承記住幾個注意事項吧
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享javascript原型和繼承的面試題示例內容對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,遇到問題就找億速云,詳細的解決方法等著你來學習!
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