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本文小編為大家詳細介紹“JavaScript原型鏈和繼承如何實現”,內容詳細,步驟清晰,細節處理妥當,希望這篇“JavaScript原型鏈和繼承如何實現”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學習新知識吧。
原型鏈例子(要點寫在注釋里,可以把代碼復制到瀏覽器里測試,下同)
function foo(){} //通過function foo(){}定義一個函數對象 foo.prototype.z = 3; //函數默認帶個prototype對象屬性 (typeof foo.prototype;//"object") var obj =new foo(); //我們通過new foo()構造器的方式構造了一個新的對象 obj.y = 2; //通過賦值添加兩個屬性給obj obj.x = 1; //通過這種方式構造對象,對象的原型會指向構造函數的prototype屬性,也就是foo.prototype obj.x; // 1 //當訪問obj.x時,發現obj上有x屬性,所以返回1 obj.y; // 2 //當訪問obj.y時,發現obj上有y屬性,所以返回2 obj.z; // 3 //當訪問obj.z時,發現obj上沒有z屬性,那怎么辦呢?它不會停止查找,它會查找它的原型,也就是foo.prototype,這時找到z了,所以返回3 //我們用字面量創建的對象或者函數的默認prototype對象,實際上它也是有原型的,它的原型指向Object.prototype,然后Object.prototype也是有原型的,它的原型指向null。 //那這里的Object.prototype有什么作用呢? typeof obj.toString; // ‘function' //我們發現typeof obj.toString是一個函數,但是不管在對象上還是對象的原型上都沒有toString方法,因為在它原型鏈的末端null之前都有個Object.prototype方法, //而toString正是Object.prototype上面的方法。這也解釋了為什么JS基本上所有對象都有toString方法 'z' in obj; // true //obj.z是從foo.prototype繼承而來的,所以'z' in obj返回了true obj.hasOwnProperty('z'); // false //但是obj.hasOwnProperty('z')返回了false,表示z不是obj直接對象上的,而是對象的原型鏈上面的屬性。(hsaOwnProperty也是Object.prototype上的方法)
剛才我們訪問x,y和z,分別通過原型鏈去查找,我們可以知道:當我們訪問對象的某屬性時,而該對象上沒有相應屬性時,那么它會通過原型鏈向上查找,一直找到null還沒有話,就會返回undefined。
基于原型的繼承
function Foo(){ this.y = 2; } Foo.prototype.x = 1; var obj3 = new Foo(); //①當使用new去調用的時候,函數會作為構造器去調用②this會指向一個對象(這里是obj3),而這個對象的原型會指向構造器的prototype屬性(這里是Foo.prototype) obj3.y; //2 obj3.x; //1 //可以看到y是對象上的,x是原型鏈上的原型(也就是Foo.prototype上)
prototype屬性與原型
我們再來看看Foo.prototype是什么樣的結構,當我們用函數聲明去創建一個空函數的時候,那么這個函數就有個prototype屬性,并且它默認有兩個屬性,constructor和__proto__,
constructor屬性會指向它本身Foo,__proto__是在chrome中暴露的(不是一個標準屬性,知道就行),那么Foo.prototype的原型會指向Object.prototype。因此Object.prototype上
的一些方法toString,valueOf才會被每個一般的對象所使用。
function Foo(){} typeof Foo.prototype; // "object" Foo.prototype.x = 1; var obj3 = new Foo();
總結一下:我們這里有個Foo函數,這個函數有個prototype的對象屬性,它的作用就是當使用new Foo()去構造實例的時候,這個構造器的prototype屬性會用作new出來的這些對象的原型。
所以我們要搞清楚,prototype和原型是兩回事,prototype是函數對象上的預設屬性,原型通常是構造器上的prototype屬性。
實現一個class繼承另外一個class
function Person(name, age) { this.name = name; //直接調用的話,this指向全局對象(this知識點整理) this.age = age; //使用new調用Peoson的話,this會指向原型為Person.prototype的空對象,通過this.name給空對象賦值,***this作為return值 } Person.prototype.hi = function() { //通過Person.prototype.hi創建所有Person實例共享的方法,(可以參考上節的左圖:對象的原型會指向構造器的prototype屬性,所以想讓obj1,obj2,obj3共享一些方法的話,只需在原型對象上一次性地添加屬性和方法就可以了); console.log('Hi, my name is ' + this.name + ',I am ' + this.age + ' years old now.')//這里的this是全局對象 }; Person.prototype.LEGS_NUM = 2; //再設置一些對Person類的所有實例共享的數據 Person.prototype.ARMS_NUM = 2; Person.prototype.walk = function() { console.log(this.name + ' is walking...'); }; function Student(name, age, className) { //每個學生都屬于人 Person.call(this, name, age); //在Student這個子類里面先調用一下父類 this.className = className; } //下一步就是我們怎么去把Student的實例繼承Person.prototype的一些方法 Student.prototype = Object.create(Person.prototype); //Object.create():創建一個空對象,并且這個對象的原型指向它的參數 //這樣子我們可以在訪問Student.prototype的時候可以向上查找到Person.prototype,又可以在不影響Person的情況下,創建自己的方法 Student.prototype.constructor = Student; //保持一致性,不設置的話constructor會指向Person Student.prototype.hi = function() { //通過Student.prototype.hi這樣子的賦值可以覆蓋我們基類Person.prototype.hi console.log('Hi, my name is ' + this.name + ',I am ' + this.age + ' years old now, and from ' + this.className + '.'); } Student.prototype.learn = function(subject) { //同時,我們又有自己的learn方法 console.log(this.name + 'is learning ' + subject + ' at' + this.className + '.'); }; //test var yun = new Student('Yunyun', 22, 'Class 3,Grade 2'); yun.hi(); //Hi,my name is Yunyun,I'm 22 years old now,and from Class 3, Grade 2. console.log(yun.ARMS_NUM); // 2 //我們本身對象是沒有的,對象的原型也就是Student.prototype也沒有,但是我們用了繼承,繼續向上查找,找到了Person.prototype.ARMS_NUM,所以返回2 yun.walk(); //Yunyun is walking... yun.learn('math'); //Yunyun is learning math at Class 3,Grade 2.
結合圖我們來倒過來分析一下上面代碼:我們先通過new Student創建了一個Student的實例yun,yun的原型指向構造器的prototype屬性(這里就是Student.prototype), Student.prototype上有hi方法和learn方法,Student.prototype是通過Object.create(Person.prototype)構造的,所以這里的Student.prototype是空對象,并且這個對象的原型指向Person.prototype,接著我們在Person.prototype上也設置了LEGS_NUM,ARMS_NUM屬性以及hi,walk方法。然后我們直接定義了一個Person函數,Person.prototype就是一個預置的對象,它本身也會有它的原型,它的原型就是Object.prototype,也正是因為這樣,我們隨便一個對象才會有hasOwnProperty,valueOf,toString這樣些公共的函數,這些函數都是從Object.prototype上來的。這樣子就實現了基于原型鏈的繼承。 那我們調用hi,walk,learn方法的時候發生了什么呢?比如我們調用hi方法的時候,我們首先看這個對象yun上有沒有hi方法,但是在這個實例中沒有所以會向上查找,查找到yun的原型也就是Student.protoype上有這hi方法,所以最終調用的是Student.prototype.hi,調用其他方法也是類似的。
改變prototype
我們知道JavaScript中的prototype原型不像Java中的class,Java中的class一旦寫好就很難動態的去改變了,但是JavaScript中的原型實際上也是普通的對象,那就意味著在程序運行的階段,我們也可以動態的給prototype添加或刪除些屬性。
在上述代碼的基礎上,我們已經有yun這個實例了,我們接著來進行實驗:
tudent.prototype.x = 101; //通過Student.prototype.x把yun的原型動態地添加一個屬性x yun.x; //101 //那我們發現所有的實例都會受到影響 //接著我們做個有趣的實驗 Student.prototype = {y:2}; //我們直接修改構造器的prototype屬性,把它賦值為一個新的對象 yun.y; //undefined yun.x; //101 //所以我們得出:當我們修改Student.prototype值的時候,并不能修改已經實例化的對象 var Tom = new Student('Tom',3,'Class LOL KengB'); Tom.x; //undefined //但當我們創建一個新的實例時,這一次x就不見了, Tom.y; //2 //并且y是新的值
所以說當動態修改prototype的時候,是會影響所有已創建或新創建的實例的,但是修改整個prototype賦值為新的對象的話,對已創建的實例是不會影響的,但是會影響后續的實例。
實現繼承的方式
實現繼承有多種方式,下面我們還是以Person和Student來分析
function Person() {
}
function Student() {
}
Student.prototype = Person.prototype; // 我們可不可用這種方式呢?這種方法是錯誤的:因為子類Student有自己的一些方法
//,如果通過這樣子賦值,改變Student的同時也改變了Person。
Student.prototype = new Person(); //這種方式是可以實現的,但是調用構造函數有時候也是有問題的,比如要傳進Person一個name和age
//,這里的Student是個類,還沒實例化,這時候有些奇怪了,傳什么都不是。
Student.prototype = Object.create(Person.prototype); //相對來說這中方式是比較理想的,這里我們創建了一個空的對象
//,并且對象的原型指向Person.prototype,這樣我們既保證了繼承了Person.prototype上的方法,并且Student.prototype又有自己空的對象。
//但是Object.create是ES5以后才有的
讀到這里,這篇“JavaScript原型鏈和繼承如何實現”文章已經介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想了解更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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