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本文實例講述了Android開發實現加載網絡圖片并下載至本地SdCard的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
package com.example.myimagedemo; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity { private ImageView mImageView; private String imgPath="https://cache.yisu.com/upload/information/20200623/125/124530.gif"; private File cache;//緩存路徑 Handler handler=new Handler(new Handler.Callback() { @Override public boolean handleMessage(Message msg) { //顯示 Bitmap b=(Bitmap)msg.obj; mImageView.setImageBitmap(b); //保存至本地 File imgFile=new File(cache,"woca.jpg"); try { BufferedOutputStream bos=new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(imgFile)); b.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,80,bos); bos.flush(); bos.close(); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return false; } }); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mImageView=(ImageView)findViewById(R.id.mImageView); //創建緩存路徑 //Environment.getExternalStorageDirectory()獲取手機內存卡根路徑 cache=new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"Test"); if(!cache.exists()){ cache.mkdirs(); } //耗時操作都要放在子線程操作 //開啟子線程獲取輸入流 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { HttpURLConnection conn=null; InputStream is=null; try { URL url=new URL(imgPath); //開啟連接 conn=(HttpURLConnection) url.openConnection(); //設置連接超時 conn.setConnectTimeout(5000); //設置請求方式 conn.setRequestMethod("GET"); //conn.connect(); if(conn.getResponseCode()==200){ is=conn.getInputStream(); Bitmap b=BitmapFactory.decodeStream(is); //把輸入流轉化成bitmap格式,以msg形式發送至主線程 Message msg=new Message(); msg.obj=b; handler.sendMessage(msg); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }finally{ try { //用完記得關閉 is.close(); conn.disconnect(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }).start(); } }
記得在AndroidMenifest.xml文件加入這三個權限
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
另,可點擊此處查看Android權限操作說明
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希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。
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