在C#中,數值類型主要包括以下幾種:
整數類型:
sbyte
:8位有符號整數,范圍從-128到127。byte
:8位無符號整數,范圍從0到255。short
(或Int16
):16位有符號整數,范圍從-32,768到32,767。ushort
(或UInt16
):16位無符號整數,范圍從0到65,535。int
(或Int32
):32位有符號整數,范圍從-2,147,483,648到2,147,483,647。uint
(或UInt32
):32位無符號整數,范圍從0到4,294,967,295。long
(或Int64
):64位有符號整數,范圍從-9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036,854,775,807。ulong
(或UInt64
):64位無符號整數,范圍從0到18,446,744,073,709,551,615。浮點類型:
float
(或Single
):32位單精度浮點數,大致范圍從-3.4E38到3.4E38,精度為7位數字。double
:64位雙精度浮點數,大致范圍從-1.8E308到1.8E308,精度為15-16位數字。decimal
:128位十進制浮點數,范圍從-7.9E28到7.9E28,精度為28-29位數字。注意:在使用數值類型時,需要根據實際需求選擇合適的類型,以便在內存和計算性能之間取得平衡。例如,對于大整數或高精度的小數,可以使用long
或decimal
類型。而對于需要高性能的場景,如圖形處理或游戲開發,可以使用float
類型。