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使用線程池的好處
1、降低資源消耗
可以重復利用已創建的線程降低線程創建和銷毀造成的消耗。
2、提高響應速度
當任務到達時,任務可以不需要等到線程創建就能立即執行。
3、提高線程的可管理性
線程是稀缺資源,如果無限制地創建,不僅會消耗系統資源,還會降低系統的穩定性,使用線程池可以進行統一分配、調優和監控
ThreadPoolExecutor 介紹:
java 提供的線程池類;
ThreadPoolExecutor 作用:
兩個作用:
1,用于分離執行任務和當前線程;
2,主要設計初衷:重復利用Thread 對象;
ThreadPoolExecutor 使用:
實例化:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) { this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler); }
這是ThreadPoolExecutor的構造方法之一,傳入參數最少,以下是參數說明:
corePoolSize : 設置線程池的線程核心數量;該參數作用:當向線程池中添加的任務數量小于核心數量時,線程池將優先創建新的線程,而不是重用之前已存在的線程(不管該線程可用與否);
源碼佐證,ThreadPoolExecutor 的 execute(Runnable) 方法中有源碼如下:
maximumPoolSize : 設置線程池可創建最大線程數量;該參數作用:用于限制線程池無限制的創建線程;
源碼佐證,ThreadPoolExecutor 的 addWorker(Runnable ,boolean) 方法中有源碼如下:
keepAliveTime : 設置線程池被創建線程的存活時間;
源碼佐證,ThreadPoolExecutor 的 getTask()方法中有源碼如下;源碼說明:創建的線程將從任務隊列中獲取一個新的任務,在keepAliveTime時間之后如果還未獲取到任務,將關閉該線程;
unit :設置線程池線程存活時間的時間單位;
workQueue :設置線程池用于存放任務的隊列;
注意:ThreadPoolExecutor線程池是否創建新的線程不僅僅依賴于corePoolSize變量,還依賴于任務隊列的offer(E) 方法所返回的值;比如:想要創建一個cache線程池,就依賴于一個特殊的任務隊列:SynchronousQueue<E>;
源碼佐證,ThreadPoolExecutor 的execute(Runnable) 方法中有源碼如下:
示例: 創建固定線程池 和 cache線程池;
固定線程池,將corePoolSize 和 maximumPoolSize 設置相同即可,在Executors.newFixedThreadPool(10)有源碼示例:
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); }
cacahe線程池,需要傳入特殊的BlockingQueue對象,該對象需要在offer是返回false,并能夠在poll方法中監聽到offer進入的任務;java 提供了一個SynchronousQueue類,該類就是這樣一個對象;在Executors.newCachedThreadPool()方法中,有源碼示例:
public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); }
常用方法提示:
void execute(Runnable command) : 任務提交方法;線程池將順序執行所提交的所有方法;
void shutdown() : 停止后續任務提交,但執行完當前線程池中所有任務;該方法的作用:線程池將中斷當前所有空閑的線程,但不保證一定中斷(可查看Thread的interrupt方法);那么工作中的線程將繼續工作,直到完成;
源碼:
public void shutdown() { final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; mainLock.lock(); try { checkShutdownAccess(); advanceRunState(SHUTDOWN); interruptIdleWorkers(); 、//中斷所有空閑的線程 onShutdown(); // hook for ScheduledThreadPoolExecutor } finally { mainLock.unlock(); } tryTerminate(); }
List<Runnable> shutdownNow() : 立即終止線程池;該方法的作用:線程池將中斷所有創建的線程,但不保存一定中斷;線程池將所有剩余的任務從任務隊列中移除,不在執行,并保存在一個List中返回給用于;
方法源碼:
public List<Runnable> shutdownNow() { List<Runnable> tasks; final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; mainLock.lock(); try { checkShutdownAccess(); advanceRunState(STOP); interruptWorkers(); tasks = drainQueue(); } finally { mainLock.unlock(); } tryTerminate(); return tasks; }
ThreadPoolExecutor 任務執行流程圖:
ThreadPoolExecutor 使用注意點說明:
清晰需要使用的是那種類型的線程池,在實例化ThreadPoolExecutor時,傳入的參數不同創建出來的線程池也將不同;尤其注意傳入BlockingQueue參數,如果需要使用cache線程池,請確保BlockingQueue的offer方法反回false;可以參見SynchronousQueue類;
總結:
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對億速云的支持。
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