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Android如何實現簡單C/S聊天室應用

發布時間:2021-04-16 11:11:54 來源:億速云 閱讀:153 作者:小新 欄目:移動開發

這篇文章主要介紹了Android如何實現簡單C/S聊天室應用,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

具體內容如下

服務器端:提供兩個類

創建ServerSocket監聽的主類:MyServer.java

負責處理每個Socket通信的線程類:ServerThread.java

客戶端:是一個Android應用程序

==>MultiThreadClient

界面提供兩個文本框和一個發送按鈕

Activity通過Handler來處理來自子線程的消息

客戶端需要一個子線程負責讀取來自網絡的數據

項目效果:

Android如何實現簡單C/S聊天室應用

服務器端代碼:

MyServer.java

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
 
 
public class MyServer
{
 //定義保存所有Socket的ArrayList
 public static ArrayList<Socket> socketList 
 = new ArrayList<Socket>();
  public static void main(String[] args) 
 throws IOException
  {
    ServerSocket ss = new ServerSocket(8000);
 while(true)
 {
  //此行代碼會阻塞,將一直等待別人的連接
  Socket s = ss.accept();
  socketList.add(s);
  //每當客戶端連接后啟動一條ServerThread線程為該客戶端服務
  new Thread(new ServerThread(s)).start();
}

ServerThrad.java

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
 
 
 
//負責處理每個線程通信的線程類
public class ServerThread implements Runnable 
{
 //定義當前線程所處理的Socket
 Socket s = null;
 //該線程所處理的Socket所對應的輸入流
 BufferedReader br = null;
 public ServerThread(Socket s)
 throws IOException
 {
 this.s = s;
 //初始化該Socket對應的輸入流
 br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
  s.getInputStream() , "utf-8"));  //②
 }
 public void run()
 {
 try
 {
  String content = null;
  //采用循環不斷從Socket中讀取客戶端發送過來的數據
  while ((content = readFromClient()) != null)
  {
  //遍歷socketList中的每個Socket,
  //將讀到的內容向每個Socket發送一次
  for (Socket s : MyServer.socketList)
  {
   OutputStream os = s.getOutputStream();
   os.write((content + "\n").getBytes("utf-8"));
  }
  }
 }
 catch (IOException e)
 {
  e.printStackTrace();
 }
 }
 //定義讀取客戶端數據的方法
 private String readFromClient()
 {
 try
 {
  return br.readLine(); 
 }
 //如果捕捉到異常,表明該Socket對應的客戶端已經關閉
 catch (IOException e)
 {
  //刪除該Socket。
  MyServer.socketList.remove(s);  //①
 }
 return null;
 }
}

客戶端代碼:

布局文件:main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:orientation="vertical"
 android:layout_width="fill_parent"
 android:layout_height="fill_parent"
 >
<LinearLayout 
 android:orientation="horizontal"
 android:layout_width="fill_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
 >
<!-- 定義一個文本框,它用于接受用戶的輸入 -->
<EditText
 android:id="@+id/input" 
 android:layout_width="240px" 
 android:layout_height="wrap_content" 
 />
<Button
 android:id="@+id/send" 
 android:layout_width="fill_parent" 
 android:layout_height="wrap_content" 
 android:paddingLeft="8px"
 android:text="@string/send"
 />
</LinearLayout>
<!-- 定義一個文本框,它用于顯示來自服務器的信息 -->
<EditText
 android:id="@+id/show" 
 android:layout_width="fill_parent" 
 android:layout_height="fill_parent" 
 android:gravity="top"
 android:editable="false" 
 android:cursorVisible="false" 
 />
</LinearLayout>

Activity文件:MultiThreadClient.java

package org.wwj.net;
 
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
 
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
 
public class MultiThreadClient extends Activity
{
 // 定義界面上的兩個文本框
 EditText input, show;
 // 定義界面上的一個按鈕
 Button send;
 OutputStream os;
 Handler handler;
 
 @Override
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
 {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.main);
 input = (EditText) findViewById(R.id.input);
 send = (Button) findViewById(R.id.send);
 show = (EditText) findViewById(R.id.show);
 Socket s;
 handler = new Handler()
 {
  @Override
  public void handleMessage(Message msg)
  {
  // 如果消息來自于子線程
  if (msg.what == 0x123)
  {
   // 將讀取的內容追加顯示在文本框中
   show.append("\n" + msg.obj.toString());
  }
  }
 };
 try
 {
  s = new Socket("183.30.181.228 ", 8000);
  // 客戶端啟動ClientThread線程不斷讀取來自服務器的數據
  new Thread(new ClientThread(s, handler)).start(); // ①
  os = s.getOutputStream();
 }
 catch (Exception e)
 {
  e.printStackTrace();
 }
 send.setOnClickListener(new OnClickListener()
 {
  @Override
  public void onClick(View v)
  {
  try
  {
   // 將用戶在文本框內輸入的內容寫入網絡
   os.write((input.getText().toString() + "\r\n")
   .getBytes("utf-8"));
   // 清空input文本框
   input.setText("");
  }
  catch (Exception e)
  {
   e.printStackTrace();
  }
  }
 });
 }
}

子線程類:ClientThread.java

package org.wwj.net;
 
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
 
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
 
public class ClientThread implements Runnable
{
 //該線程負責處理的Socket
 private Socket s;
 private Handler handler;
 //該線程所處理的Socket所對應的輸入流
 BufferedReader br = null;
 public ClientThread(Socket s , Handler handler)
 throws IOException
 {
 this.s = s;
 this.handler = handler;
 br = new BufferedReader(
  new InputStreamReader(s.getInputStream()));
 }
 public void run()
 {
 try
 {
  String content = null;
  //不斷讀取Socket輸入流中的內容。
  while ((content = br.readLine()) != null)
  {
  // 每當讀到來自服務器的數據之后,發送消息通知程序界面顯示該數據
  Message msg = new Message();
  msg.what = 0x123;
  msg.obj = content;
  handler.sendMessage(msg);
  }
 }
 catch (Exception e)
 {
  e.printStackTrace();
 }
 }
}

感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“Android如何實現簡單C/S聊天室應用”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!

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