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本文介紹了Vue數據綁定的原理,分享給大家,具體如下:
原理
其實原理很簡單,就是攔截了Object的get/set方法,在對數據進行set (obj.aget=18) 時去重現渲染視圖
實現方式有兩種
方式1
定義了同名的get/set就相當于定義了age
var test = { _age: 18, get age() { console.log('觸發get'); //直接會this.age會進入死遞歸的 return this._age; }, set age(age) { console.log('觸發set'); this._age = age; } };
為了讓test不顯示多余的變量,可以把_age定義在外部
var _age = 18; var test = { get age() { console.log('觸發get'); //直接會this.age會進入死遞歸的 return _age; }, set age(age) { console.log('觸發set'); _age = age; } };
方式2
使用這種方式完美的解決了對象內包含多余的變量的問題
function test() { var _age = 18; Object.defineProperty(this, "age", { get: function () { console.log('觸發get'); return _age; }, set: function (value) { console.log('觸發set') _age = value; } }); } var t = new test(); t.age=18;
實現數據到視圖的綁定
這里的渲染只是一個簡單的正則替換
要實現Vue那么強大的功能還要自己實現一個模板引擎
<div id="test"> <p>name:</p> <p>age:</p> </div>
function Element(id, initData) { var self = this; var el = document.getElementById(id); var templet = el.innerHTML; var _data = null; if (initData) { _data = {}; for (var variable in initData) { _data[variable] = initData[variable]; bind(variable, self); } } function bind(variable, obj) { Object.defineProperty(self, variable, { set: function (value) { //使用_data里的數據,避免死遞歸 _data[variable] = value; //每次被設置新值的時候重新渲染界面 render(); }, get: function () { return _data[variable]; }, }); } //渲染 function render() { var temp = templet; temp = temp.replace(/\{\{(.*)\}\}/g, function (s, t) { if (_data[t]) { return _data[t]; } }); el.innerHTML = temp; } //初始化時候手動渲染一次 render(); } var app = new Element('test', { name: 'zhangsan', age: 18 })
實現視圖到數據的綁定
這里做一個簡單的input改變的事件監聽
每次渲染之后都要重新添加事件,用時間委托可以實現,但是input的focus位置不能保留
可見Vue內部的渲染和事件綁定肯定不是像這里demo寫的那么簡單,這里只是大致的原理(可能并不是這樣的。。。)
<div id="test"> <input type="text" value=""> <br> <span></span> </div>
function Element(id, initData) { var self = this; var el = document.getElementById(id); var templet = el.innerHTML; var input = el.getElementsByTagName('input')[0]; var _data = initData; Object.defineProperty(self, 'data', { set: function (value) { _data = value; render(); }, get: function () { return _data; }, }); //渲染 function render() { var temp = templet; temp = temp.replace(/\{\{(data)\}\}/g, function (s, t) { return _data; }); el.innerHTML = temp; //重新添加事件,其實應該用事件委托的 input = el.getElementsByTagName('input')[0]; inputchange(); input.focus(); } function inputchange() { if (window.attachEvent) { input.attachEvent("oninput", temp); } else if (window.addEventListener) { input.addEventListener("input", temp, false); } function temp() { self.data = input.value; } } //初始化時候手動渲染一次 render(); } var app = new Element('test', '');
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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