您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章將為大家詳細講解有關python腳本如何實現微信跳一跳小游戲,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
Python編寫微信小游戲“跳一跳”的運行腳本,分享給大家。
更新了微信后發現了一款小游戲跳一跳,但是玩了一下午最高才達到200,每次差點破紀錄后總是手抖就掛掉了,氣的想要砸手機。閑來無事刷微博的時候正好看到有人分析如何編寫腳本自動運行游戲破了3000多分,細看后覺得原理并不復雜,就索性花了一個晚上,參考大神的實現方法,在他的基礎上刪減了一些代碼,也用Python寫了個腳本。接下來進行原理和代碼分析。
圖1.跳一跳啟動界面
原理
配置adb環境變量,在我的電腦–》屬性–》高級系統設置–》環境變量–》Path上添加adb.exe所在的路徑。
打開手機的usb調試模式,并連接電腦,打開跳一跳,然后通過adb工具獲取當前手機截圖,具體指令如下所示:
adb shell screencap -p /sdcard/1.png
adb pull /sdcard/1.png
在程序中的具體代碼實現如下所示:
def screenshot(): cmd = 'adb shell screencap -p /sdcard/1.png' os.system(cmd) cmd = 'adb pull /sdcard/1.png' os.system(cmd)
查找棋子的位置,通過顏色來識別棋子,通過將棋子底盤所在行的所有點的x軸坐標相加,然后取平均值獲得X軸坐標,將Y軸坐標取最低點減去棋子底盤高度的一半。具體代碼實現如下:
#開始查找棋子的坐標,從start_y開始據目測棋子不會位于屏幕底部1/3處 for i in range(start_y, int(height * 2 / 3)): for j in range(border_x, width - border_x): #刪除周圍空白部分,加快程序運行速度 next_point = im[j,i] # 根據棋子的顏色判斷,求所有點的和然后求平均值 if (50 < next_point[0] < 60) and (53 <next_point[1] < 63) and (95 < next_point[2] < 110): x1_temp += j #點求和 x1_num += 1 #點的個數 y1_max = max(i, y1_max) if not all((x1_temp,x1_num)): return 0,0,0,0 x1 = x1_temp / x1_num y1 = y1_max - piece_height/2 # 棋子Y軸坐標上移到底盤高度的一半
查找下一個棋盤的位置,一般可以通過兩種方法實現。第一種是通過鼠標點擊下一個棋盤的位置,具體參考編程美麗寫的博客。
第二種是本文使用的,從上往下一行一行掃描,找到塊中點的X軸坐標,然后通過截圖中兩個具體的棋盤獲取的固定的角度,即正切值來推出中點的 Y坐標。 具體代碼如下:
#查找下一個棋盤的位置 for i in range(start_y, height * 2 / 3): start_point = im[0, i] if x2 or y2: break x2_temp = 0 x2_num = 0 for j in range(width): next_point = im[j,i] if abs(j - x1) < body_width: continue # 棋盤為圓 if abs(next_point[0] - start_point[0]) + abs(next_point[1] - start_point[1]) + abs(next_point[2] - start_point[2]) > 10: x2_temp += j x2_num += 1 if x2_temp: x2 = x2_temp / x2_num # 按實際的角度通過tan值來算計算下一個棋盤的中心點的Y軸坐標 y2 = y1 - abs(x2 - x1) * abs(sample_y1 - sample_y2) / abs(sample_x1 - sample_x2) if not all((x2, y2)): return 0, 0, 0, 0
根據棋子的位置跟下一個棋盤的位置求得兩點的具體,推算出長按時間。具體代碼如下:
#跳到下一個棋盤 def jump(distance): press_time = distance * press press_time = max(press_time, 200) # 設置最小的按壓時間位200ms press_time = int(press_time) cmd = 'adb shell input swipe {} {} {} {} {}'.format(swipe_x1, swipe_y1, swipe_x2, swipe_y2, press_time) print(cmd) os.system(cmd)
結果展示
通過運行腳本,能夠輕松上分到400+,由于時間原因并沒有繼續測試,下圖為測試時截的動態gif,以及控制臺窗口運行結果。
圖2.真機運行
圖3.控制臺輸出信息
關于“python腳本如何實現微信跳一跳小游戲”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。