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JS中工廠模式的定義與實現方法

發布時間:2020-07-28 15:40:19 來源:億速云 閱讀:152 作者:小豬 欄目:web開發

這篇文章主要講解了JS中工廠模式的定義與實現方法,內容清晰明了,對此有興趣的小伙伴可以學習一下,相信大家閱讀完之后會有幫助。

前言

上次我們介紹了單例模式,沒看過的小伙伴可以看這個鏈接:

淺析 JS 設計模式之:單例模式

今天來說一說一種常見的設計模式:工廠模式。

工廠模式是一種創建對象的 創建型模式,遵循 DRY(Don't Repeat Yourself)原則。在該模式下,代碼將會根據具體的輸入或其他既定規則,自行決定創建哪種類型的對象。簡單點兒說就是,動態返回需要的實例對象

回顧上次的例子

讓我們繼續使用單例模式中的例子,一個日志工具 Logger :

class Logger {
 log (...args) {
  console.log(...args);
 }
}

上面是最核心的 api,每次使用都需要使用 new Logger() 來創建一個 logger 對象,然后使用方法就和 console 一樣啦~

多種 Logger

假如我們現在的代碼要支持 electron 環境,即日志既可以是 console 日志,也可以是 file 日志,那么我們就需要有兩種類型的 logger:

ConsoleLogger

// logger/console.js
class ConsoleLogger {
 log (...args) {
  console.log(...args)
 }
}
export default ConsoleLogger

FileLogger

// logger/file.js
class FileLogger {
 log (...args) {
  dumpLog(...args)
 }
}
export default FileLogger

這里先不用管 dumpLog 的具體實現,只用知道它就是將日志寫在文件中的即可~

使用工廠

我們已經有了兩種類型的 logger,但是這兩種 logger 的 api 實際上都是一樣的,在項目中直接導入當然也可以使用,只不過每次都要導入對應類型的模塊,然后再使用,像下面這樣:

使用 console logger

import ConsoleLogger from './logger/console'
const logger = new ConsoleLogger()

使用 file logger

import FileLogger from './logger/file'
const logger = new FileLogger()

是不是很繁瑣?如果還有其他 logger 類型,如遠程日志,就會出現更多種使用方式了。為了把 logger 模塊的使用方式統一,這時候就會用到工廠模式啦~

讓我們新建一個 index.js

// logger/index.js
import ConsoleLogger from './console.js'
import FileLogger from './file.js'

function createLogger(type = 'console') {
 if (type === 'console') {
  return new ConsoleLogger()
 } else if (type === 'file') {
  return new FileLogger()
 }
 throw new Error(`Logger type not found: ${type}`)
}

export default createLogger

好了,這下我們的使用方式就會變成這樣:

import createLogger from './logger'
// console logger
const logger1 = createLogger('console')
// file logger
const logger2 = createLogger('file')

重構一下

上面的 if else 不是很優雅?如果有更多中 logger 類型添加起來很麻煩?那我們可以使用對象來映射一下,從而拋棄 if else,同時添加一個 logger 選項。

// logger/index.js
import ConsoleLogger from './console.js'
import FileLogger from './file.js'

const loggerMap = {
 console: ConsoleLogger,
 file: FileLogger
}
// 可選參數一般放在最后面
function createLogger(options, type = 'console') {
 const Logger = loggerMap[type]
 if (Logger) {
  return new Logger(options)
 }
 throw new Error(`Logger type not found: ${type}`)
}
上面這種封裝的方式,其實也符合 SOLID 原則中的 開閉原則,即 對擴展開放,對修改關閉,每當我們添加一種 logger 類型時,只需要新增一個文件,然后將構造器注冊進 loggerMap 中即可。而外面的使用方式都是不變的,這樣就用最少的修改完成了功能的新增,是不是很棒呀~

總結

下面我們來回顧一下工廠模式的優點:

  • 動態創建對象:可以用于需要在 運行時 確定對象類型的情況。
  • 抽象:封裝了對象創建的細節,用戶不會接觸到對象的構造器,只需要告訴工廠需要哪種對象。
  • 可用性 / 可維護性:將相似的對象用一個工廠管理,提供統一的創建接口,滿足 開閉原則,使我們可以輕松添加多種類型的對象,而無需修改大量代碼。

看完上述內容,是不是對JS中工廠模式的定義與實現方法有進一步的了解,如果還想學習更多內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

向AI問一下細節

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