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這篇文章主要講解了JS中單例模式的定義與實現方法,內容清晰明了,對此有興趣的小伙伴可以學習一下,相信大家閱讀完之后會有幫助。
良好的設計模式可以顯著提高代碼的可讀性,降低復雜度和維護成本。筆者打算通過幾篇文章通俗地講一講常見的或者實用的設計模式。
今天先從最簡單的一個入手:單例模式。
文中的示例代碼會使用 ES6 語法,盡量簡化不必要的細節
單例模式(Singleton)屬于創建型的設計模式,它限制我們只能創建單一對象或者某個類的單一實例。
通常情況下,使用該模式是為了控制整個應用程序的狀態。在日常的開發中,我們遇到的單例模式可能有:Vuex 中的 Store,Vue 的根實例,任何導出單個對象的 ES6 模塊等。
最簡單的單例其實就像下面這樣:
const cat = { name: 'mi', age: 4 }
了解 const
語法的小伙伴都知道,這只喵是不能被重新賦值的,但是它里面的屬性其實是可變的。
如果想要一個不可變的單例對象:
const cat = { name: 'mi', age: 4 } Object.freeze(cat);
這樣就不能新增或修改這只喵上的任何屬性,它變成了 冰凍喵~
如果是在模塊中使用,上面的寫法并不會污染全局作用域,但是直接生成一個固定的對象缺少了一些靈活性。
相對而言,使用類或工廠方法來實現單例更加常用。假設我們有一個叫作 Logger
的類,它具有和 Console
相同的 API。
類的單例寫法非常常用,如果我們想要這么使用它:
const logger = new Logger(); logger.log('msg'); // 這里大概寫了 1000 行代碼 const logger2 = new Logger(); logger.log('new msg'); logger === logger2; // true
即盡管 new
了多次 Logger
,它返回的都是同一個實例。
下面直接看最實用的實現方式:
class Logger { constructor () { if (!Logger._singleton) { Logger._singleton = this; } return Logger._singleton; } log (...args) { console.log(...args); } } export default Logger;
上面的方式將單例對象存儲在了構造器上,這樣的話不管 new Logger
多少次,返回的都是同一個 Logger 實例了。
這里有一個細節需要注意,即 new
關鍵字后面的構造函數如果顯式返回一個對象,new
表達式就會返回該對象。
具體可參見 《你不知道的 JavaScript (上卷)》中的 new 綁定 相關章節。
如果不喜歡用 new 關鍵字,可以使用工廠方法返回單例對象。
let logger = null class Logger { log (...args) { console.log(...args); } } function createLogger() { if (!logger) { logger = new Logger(); } return logger; } export default createLogger;
上面的代碼相當于在模塊內部緩存了 logger 實例,然后導出了一個工廠方法。這種寫法在模塊化代碼中比較常見,工廠方法也可以接收參數用來初始化單例對象。
看完上述內容,是不是對JS中單例模式的定義與實現方法有進一步的了解,如果還想學習更多內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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