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出現的原因:
HTTP 的“請求 - 應答”模式是“半雙工”的,雖然可以雙向收發數據,但同一時刻只能一個方向上有動作,傳輸效率低。
更關鍵的一點,它是一種“被動”通信模式,服務器只能“被動”響應客戶端的請求,無法主動向客戶端發送數據。
不適合開發“實時通信”應用,效率低,難以實現動態頁面,所以出現了 WebSocket。
WebSocket
WebSocket是一種基于 TCP 的輕量級網絡通信協議,在地位上是與 HTTP“平級”的。
WebSocket 是一個“全雙工”的通信協議,相當于對 TCP 做了一層“薄薄的包裝”,讓它運行在瀏覽器環境里。
WebSocket 使用兼容 HTTP 的 URI 來發現服務,但定義了新的協議名“ws”和“wss”,端口號也沿用了 80 和 443。
WebSocket 利用 HTTP 協議實現連接握手,發送 GET 請求要求“協議升級”,握手過程中有個非常簡單的認證機制,目的是防止誤連接。
WebSocket 是一個真正“全雙工”的通信協議,與 TCP 一樣,客戶端和服務器都可以隨時向對方發送數據。一旦后臺有新的數據,服務器就可以立即“推送”給客戶端,不需要客戶端輪詢,“實時通信”的效率也就提高了。
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