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這篇文章主要介紹“Java開發中String命令怎么使用”,在日常操作中,相信很多人在Java開發中String命令怎么使用問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Java開發中String命令怎么使用”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
Java開發中String s = "Hello";s = s + " world!";這兩行代碼執行后原始的 String 對象中的內容變了嗎?沒有,因為 String 被設計成不可變(immutable)類,所以它所有對象都是不可變對象。在這段代碼中,s 原先指向一個 String 對象,內容是 "Hello",然后我們對 s 進行了+操作。
那么 s 所指向的那個對象是否發生了改變呢?答案是沒有。這 時,s 不指向原來那個對象了,而指向了另一個 String 對象, 內為"Helloworld!",原來那個對象還存在于內存之中,只是 s 這個引用變量不再指向它了。 通過上面的說明,我們很容易導出另一個結論,如果經常對字 符串進行各種各樣的修改,或者說,不可預見的修改,那么使用 String 來代表字符串的話會引起很大的內存開銷。
因為 String 對象建立之后不能再改變,所以對于每一個不同的字符串,都需要一個 String 對象來表示。這時,應該考慮使StringBuffer 類,它允許修改,而不是每個不同的字符串都要 生成一個新的對象。并且,這兩種類的對象轉換十分容易。
同時,我們還可以知道,如果要使用內容相同的字符串,不必每次都 new 一個 String。例如我們要在構造器中對一個名叫 s 的 String 引用變量進行初始化,把它設置為初始值,應當這樣做:
后者每次都會調用構造器,生成新對象,性能低下且內存開銷 大,并且沒有意義,因為 String 對象不可改變,所以對于內容 相同的字符串,只要一個 String 對象來表示就可以了。也就說多次調用上面的構造器創建多個對象,他們的 String 類型 屬性 s 都指向同一個對象。上面的結論還基于這樣一個事實:對于字符串常量,如果內容相同,Java 認為它們代表同一個String對象。
而用關鍵字 new 調用構造器,總是會創建一個新的對象,無論內容是否相同。 至于為什么要把 String 類設計成不可變類,是它的用途決定的。
其實不只 String,很多Java 標準類庫中的類都是不可變的。在開發一個系統的時候,我們有時候也需要設計不可變類,來傳遞一組相關的值,這也是面向對象思想的體現。不可變類有一些優點,比如因為它的對象是只讀的,所以多線程并 發訪問也不會有任何問題。當然也有一些缺點,比如每個不同 的狀態都要一個對象來代表,可能會造成性能上的問題。所以 Java 標準類庫還提供了一個可變版本,即 StringBuffer。
到此,關于“Java開發中String命令怎么使用”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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