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如何實現C#異步的APM模式異步程序開發?針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
C#已有10多年歷史,單從微軟2年一版的更新進度來看活力異常旺盛,C#中的異步編程也經歷了多個版本的演化,從今天起著手寫一個系列博文,記錄一下C#中的異步編程的發展歷程。
我是2004年接觸并使用C#的,那時C#版本為1.1,所以我們就從就那個時候談起。那時在大學里自己看書寫程序,所寫的程序大都是同步程序,最多啟動個線程........其實在C#1.1的時代已有完整的異步編程解決方案,那就是APM(異步編程模型)。如果還有不了解“同步程序、異步程序”的請自行百度哦。
APM異步編程模型最具代表性的特點是:一個異步功能由以Begin開頭、End開頭的兩個方法組成。Begin開頭的方法表示啟動異步功能的執行,End開頭的方法表示等待異步功能執行結束并返回執行結果。下面是一個模擬的實現方式(后面將編寫標準的APM模型異步實現):
public class Worker { public int A { get; set; } public int B { get; set; } private int R { get; set; } ManualResetEvent et; public void BeginWork(Action action) { et = new ManualResetEvent(false); new Thread(() => { R = A + B; Thread.Sleep(1000); et.Set(); if(null != action) { action(); } }).Start(); } public int EndWork() { if(null == et) { t hrow new Exception("調用EndWork前,需要先調用BeginWork"); } else { et.WaitOne(); return R; } } }
static void Main(string[] args) { Worker w = new Worker(); w.BeginWork(()=> { Console.WriteLine("Thread Id:{0},Count:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, w.EndWork()); }); Console.WriteLine("Thread Id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Console.ReadLine(); }
在上面的模擬APM模型中我們使用了 Thread、ManualResetEvent,如果你對多線程和ManualResetEvent不熟悉C#中使用異步編程不可避免的會涉及到多線程的知識,雖然微軟在Framework中做了很多封裝,但朋友們應該掌握其本質。
上面模擬的APM異步模型之所以簡單,是因為C#發展過程中引入了很多優秀的語法規則。上例我們較多的使用了Lambda表達式,如果你不熟悉 匿名委托與lambda表達式可看我之前的Bolg《匿名委托與Lambda表達式》。上面做了如此多的廣告,下面我們來看一下標準的APM模型如何實現異步編程。
IAsyncResult接口
IAsyncResult接口定義了異步功能的狀態,該接口具體屬性及含義如下:
// 表示異步操作的狀態。 [ComVisible(true)] public interface IAsyncResult { // // 摘要: // 獲取一個值,該值指示異步操作是否已完成。 // // 返回結果: // 如果操作已完成,則為 true;否則為 false。 bool IsCompleted { get; } // // 摘要: // 獲取用于等待異步操作完成的 System.Threading.WaitHandle。 // // 返回結果: // 用于等待異步操作完成的 System.Threading.WaitHandle。 WaitHandle AsyncWaitHandle { get; } // // 摘要: // 獲取一個用戶定義的對象,該對象限定或包含有關異步操作的信息。 // // 返回結果: // 一個用戶定義的對象,限定或包含有關異步操作的信息。 object AsyncState { get; } // // 摘要: // 獲取一個值,該值指示異步操作是否同步完成。 // // 返回結果: // 如果異步操作同步完成,則為 true;否則為 false。 bool CompletedSynchronously { get; } }
注意:模型示例1中的 ManualResetEvent 繼承自 WaitHandle
APM傳說實現方式
在了解了IAsyncResult接口后,我們來通過實現 IAsyncResult 接口的方式完成對模擬示例的改寫工作,代碼如下:
public class NewWorker { public class WorkerAsyncResult : IAsyncResult { AsyncCallback callback; public WorkerAsyncResult(int a,int b, AsyncCallback callback, object asyncState) { A = a; B = b; state = asyncState; this.callback = callback; new Thread(Count).Start(this); } public int A { get; set; } public int B { get; set; } public int R { get; private set; } private object state; public object AsyncState { get { return state; } } private ManualResetEvent waitHandle; public WaitHandle AsyncWaitHandle { get { if (null == waitHandle) { waitHandle = new ManualResetEvent(false); } return waitHandle; } } private bool completedSynchronously; public bool CompletedSynchronously { get { return completedSynchronously; } } private bool isCompleted; public bool IsCompleted { get { return isCompleted; } } private static void Count(object state) { var result = state as WorkerAsyncResult; result.R = result.A + result.B; Thread.Sleep(1000); result.completedSynchronously = false; result.isCompleted = true; ((ManualResetEvent)result.AsyncWaitHandle).Set(); if (result.callback != null) { result.callback(result); } } } public int Num1 { get; set; } public int Num2 { get; set; } public IAsyncResult BeginWork(AsyncCallback userCallback, object asyncState) { IAsyncResult result = new WorkerAsyncResult(Num1,Num2,userCallback, asyncState); return result; } public int EndWork(IAsyncResult result) { WorkerAsyncResult r = result as WorkerAsyncResult; r.AsyncWaitHandle.WaitOne(); return r.R; } }
示例代碼分析:
上面代碼中NewWorker的內部類 WorkerAsyncResult 是關鍵點,它實現了 IAsyncResult 接口并由它來負責開啟新線程完成計算工作。
在WorkerAsyncResult中增加了 A、B兩個私有屬性來存儲用于計算的數值,一個對外可讀不可寫的屬性R,用于存儲WorkerAsyncResult內部運算的結果。AsyncWaitHandle屬性由 ManualResetEvent 來充當,并在首次訪問時創建ManualResetEvent(但不釋放)。其他接口屬性正常實現,沒有什么可說。
WorkerAsyncResult 中新增 static Count 方法,參數 state 為調用Count方法的當前WorkerAsyncResult對象。Count 方法在 WorkerAsyncResult 對象的新啟線程中運行,因此Thread.Sleep(1000)將阻塞新線程1秒中。然后設置當前WorkerAsyncResult對象是否同步完成為false,異步完成狀態為true,釋放ManualResetEvent通知以便等待線程獲取通知進入執行狀態,判斷是否有異步執行結束回調委托,存在則回調之。
NewWorker 非常簡單,Num1、Num2兩個屬性為要計算的數值。BeginWork 創建WorkerAsyncResult對象、并將要計算的兩個數值Num1、Num2、userCallback回調委托、object 類型的 asyncState 傳入要創建的WorkerAsyncResult對象。經過此步操作,WorkerAsyncResult對象獲取了運算所需的所有數據、運算完成后的回調,并馬上啟動新線程進行運算(執行WorkerAsyncResult.Count方法)。
因為WorkerAsyncResult.Count執行在新線程中,在該線程外部無法準確獲知新線程的狀態。為了滿足外部線程與新線程同步的需求,在NewWorker中增加EndWork方法,參數類型為IAsyncResult。要調用EndWork方法應傳入BeginWork 獲取的WorkerAsyncResult對象,EndWork方法獲取WorkerAsyncResult對象后,調用WorkerAsyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne()方法,等待獲取ManualResetEvent通知,在獲取到通知時運算線程已運算結束(線程并未結束),下一步獲取運算結果R并返回。
接下來是NewWorker調用程序,如下:
static void Main(string[] args) { NewWorker w2 = new NewWorker(); w2.Num1 = 10; w2.Num2 = 12; IAsyncResult r = null; r = w2.BeginWork((obj) => { Console.WriteLine("Thread Id:{0},Count:{1}",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, w2.EndWork(r)); }, null); Console.WriteLine("Thread Id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Console.ReadLine(); }
下圖我簡單畫的程序調用過程,有助于各位朋友理解:
標準的APM模型異步編程,對應開發人員來說過于復雜。因此通過實現 IAsyncResult 接口進行異步編程,就是傳說中的中看不中用(罪過罪過.....)。
Delegate異步編程(APM 標準實現)
C#中委托天生支持異步調用(APM模型),任何委托對象后"."就會發現BeginInvoke、EndInvoke、Invoke三個方法。BeginInvoke為異步方式調用委托、EndInvoke等待委托的異步調用結束、Invoke同步方式調用委托。因此上面的標準APM實例,可借助 delegate 進行如下簡化。
上面NewWorker使用委托方式改寫如下:
public class NewWorker2 { Func<int, int, int> action; public NewWorker2() { action = new Func<int, int, int>(Work); } public IAsyncResult BeginWork(AsyncCallback callback, object state) { dynamic obj = state; return action.BeginInvoke(obj.A, obj.B, callback, this); } public int EndWork(IAsyncResult asyncResult) { try { return action.EndInvoke(asyncResult); } catch (Exception ex) { throw ex; } } private int Work(int a, int b) { Thread.Sleep(1000); return a + b; } }
調用程序:
static void Main(string[] args) { NewWorker2 w2 = new NewWorker2(); IAsyncResult r = null; r = w2.BeginWork((obj) => { Console.WriteLine("Thread Id:{0},Count:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, w2.EndWork(r)); }, new { A = 10, B = 11 }); Console.WriteLine("Thread Id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Console.ReadLine(); }
上面的使用委托進行APM異步編程,比實現 IAsyncResult 接口的方式精簡太多、更易理解使用。因此這里建議朋友們 delegate 異步調用模型應該掌握起來,而通過實現 IAsyncResult
關于如何實現C#異步的APM模式異步程序開發問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業資訊頻道了解更多相關知識。
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