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這篇文章給大家分享的是有關C#如何實現異步操作的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
.NET Framework 為異步操作提供了兩種設計模式:使用 IAsyncResult 對象的異步操作與使用事件的異步操作。先來學習前者
概述
IAsyncResult 異步設計模式通過名為 BeginOperationName 和 EndOperationName 的兩個方法來實現原同步方法的異步調用,如 FileStream 類提供了 BeginRead 和 EndRead 方法來從文件異步讀取字節,它們是 Read 方法的異步版本
Begin 方法包含同步方法簽名中的任何參數,此外還包含另外兩個參數:一個AsyncCallback 委托和一個用戶定義的狀態對象。委托用來調用回調方法,狀態對象是用來向回調方法傳遞狀態信息。該方法返回一個實現 IAsyncResult 接口的對象
End 方法用于結束C#異步操作并返回結果,因此包含同步方法簽名中的 ref 和 out 參數,返回值類型也與同步方法相同。該方法還包括一個 IAsyncResult 參數,用于獲取異步操作是否完成的信息,當然在使用時就必須傳入對應的 Begin 方法返回的對象實例
開始C#異步操作后如果要阻止應用程序,可以直接調用 End 方法,這會阻止應用程序直到異步操作完成后再繼續執行。也可以使用 IAsyncResult 的 AsyncWaitHandle 屬性,調用其中的WaitOne等方法來阻塞線程。這兩種方法的區別不大,只是前者必須一直等待而后者可以設置等待超時
如果不阻止應用程序,則可以通過輪循 IAsyncResult 的 IsCompleted 狀態來判斷操作是否完成,或使用 AsyncCallback 委托來結束C#異步操作。AsyncCallback 委托包含一個 IAsyncResult 的簽名,回調方法內部再調用 End 方法來獲取操作執行結果
嘗試
先來熟悉一下今天的主角,IAsyncResult 接口
public interface IAsyncResult { object AsyncState { get; } WaitHandle AsyncWaitHandle { get; } bool CompletedSynchronously { get; } bool IsCompleted { get; } }
我用一個 AsyncDemo 類作為異步方法的提供者,后面的程序都會調用它。內部很簡單,構造函數接收一個字符串作為 name ,Run 方法輸出 "My name is " + name ,而異步方法直接用委托的 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法實現。
public class AsyncDemo { // Use in asynchronous methods private delegate string runDelegate(); private string m_Name; private runDelegate m_Delegate; public AsyncDemo(string name) { m_Name = name; m_Delegate = new runDelegate(Run); } /**//// /// Synchronous method /// /// public string Run() { return "My name is " + m_Name; } /**//// /// Asynchronous begin method /// /// /// /// public IAsyncResult BeginRun(AsyncCallback callBack, Object stateObject) { try { return m_Delegate.BeginInvoke(callBack, stateObject); } catch(Exception e) { // Hide inside method invoking stack throw e; } } /**//// /// Asynchronous end method /// /// /// public string EndRun(IAsyncResult ar) { if (ar == null) throw new NullReferenceException("Arggument ar can't be null"); try { return m_Delegate.EndInvoke(ar); } catch (Exception e) { // Hide inside method invoking stack throw e; } } }
首先是 Begin 之后直接調用 End 方法,當然中間也可以做其他的操作。
class AsyncTest { static void Main(string[] args) { AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii"); // Execute begin method IAsyncResult ar = demo.BeginRun(null, null); // You can do other things here // Use end method to block thread until the operation is complete string demodemoName = demo.EndRun(ar); Console.WriteLine(demoName); } }
也可以用 IAsyncResult 的 AsyncWaitHandle 屬性,我在這里設置為1秒超時。
class AsyncTest { static void Main(string[] args) { AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii"); // Execute begin method IAsyncResult ar = demo.BeginRun(null, null); // You can do other things here // Use AsyncWaitHandle.WaitOne method to block thread for 1 second at most ar.AsyncWaitHandle.WaitOne(1000, false); if (ar.IsCompleted) { // Still need use end method to get result, // but this time it will return immediately string demodemoName = demo.EndRun(ar); Console.WriteLine(demoName); } else { Console.WriteLine("Sorry, can't get demoName, the time is over"); } } }
不中斷的輪循,每次循環輸出一個 "."
class AsyncTest { static void Main(string[] args) { AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii"); // Execute begin method IAsyncResult ar = demo.BeginRun(null, null); Console.Write("Waiting.."); while (!ar.IsCompleted) { Console.Write("."); // You can do other things here } Console.WriteLine(); // Still need use end method to get result, // but this time it will return immediately string demodemoName = demo.EndRun(ar); Console.WriteLine(demoName); } }
***是使用回調方法并加上狀態對象,狀態對象被作為 IAsyncResult 參數的 AsyncState 屬性被傳給回調方法。回調方法執行前不能讓主線程退出,我這里只是簡單的讓其休眠了1秒。另一個與之前不同的地方是 AsyncDemo 對象被定義成了類的靜態字段,以便回調方法使用
class AsyncTest { static AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii"); static void Main(string[] args) { // State object bool state = false; // Execute begin method IAsyncResult ar = demo.BeginRun(new AsyncCallback(outPut), state); // You can do other thins here // Wait until callback finished System.Threading.Thread.Sleep(1000); } // Callback method static void outPut(IAsyncResult ar) { bool state = (bool)ar.AsyncState; string demodemoName = demo.EndRun(ar); if (state) { Console.WriteLine(demoName); } else { Console.WriteLine(demoName + ", isn't it?"); } } }
C#異步操作總結
對于一個已經實現了 BeginOperationName 和 EndOperationName 方法的對象,我們可以直接用上述方式調用,但對于只有同步方法的對象,我們要對其進行異步調用也不需要增加對應的異步方法,而只需定義一個委托并使用其 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法就可以了
感謝各位的閱讀!關于“C#如何實現異步操作”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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