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C#中怎么實現異步Socket,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
1、主要技術思路
整個系統由三個核心線程組成,并由.NET線程池統一管理:
偵聽客戶端連接請求線程:ListenClientRequest(),循環偵聽客戶端連接請求。如果有,檢測該客戶端IP,看是否是同一觀測設備,然后建立一個客戶端TSession對象,并通過異步Socket調用方法BeginReceive()接收數據包、EndReceive()處理數據包 數據包處理線程:HandleDatagrams(),循環檢測數據包隊列_datagramQueue,完成數據包解析、判斷類型、存儲等工作 客戶端狀態檢測線程:CheckClientState(),循環檢查客戶端會話表_sessionTable,判斷會話對象是否有效,設置超時會話關閉標志,清楚無效會話對象及釋放其資源。
2、主要類簡介
系統主要由3個類組成:
TDatagramReceiver(數據包接收服務器):系統的核心進程類,建立Socket連接、處理與存儲數據包、清理系統資源,該類提供全部的public屬性和方法 TSession(客戶端會話):由每個客戶端的Socket對象組成,有自己的數據緩沖區,清理線程根據該對象的最近會話時間判斷是否超時 TDatagram(數據包類):判斷數據包類別、解析數據包
3、關鍵函數和代碼
下面簡介核心類TDatagramReceiver的關鍵實現代碼。系統啟動
系統啟動方法StartReceiver()首先清理資源、創建數據庫連接、初始化若干計數值,然后創建服務器端偵聽Socket對象,***調用靜態方法ThreadPool.QueueUserWorkItem()在線程池中創建3個核心處理線程。以上介紹C#異步Socket
Code /// ///啟動接收器 /// publicboolStartReceiver() { try { _stopReceiver=true; this.Close(); if(!this.ConnectDatabase())returnfalse; _clientCount=0; _datagramQueueCount=0; _datagramCount=0; _errorDatagramCount=0; _exceptionCount=0; _sessionTable=newHashtable(_maxAllowClientCount); _datagramQueue=newQueue<TDatagram>(_maxAllowDat)
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