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canvas元素如何使用

發布時間:2020-09-25 15:22:28 來源:億速云 閱讀:148 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章將為大家詳細講解有關canvas元素如何使用,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

Canvas是一個HTML5元素,可以使用JavaScript編程語言輕松有力地繪制圖形,開發人員喜歡使用它來創建豐富的Web應用程序。用戶可以在不使用Adobe的Flash播放器等專有瀏覽器插件的情況下使用這些應用程序。

下面我們就來具體看一下canvas元素怎么使用。

canvas元素只能作為圖形的容器; 因此,我們應該使用JavaScript來渲染圖形

我們在Canvas上繪制圖形,需要首先使用文檔對象模型(DOM)進行目標定位。并且,使用id屬性將幫助你識別匹配的目標位置。

我們來看一個canvas元素的代碼

<canvas width="320" height="160" id="canvasExample"></canvas>

Canvas元素允許兩個特定屬性:width和height。

如果不為這兩個屬性提供值,則Canvas將使用寬度為300像素,高度為150像素的默認值。

該ID屬性被用于識別在JavaScript代碼Canvas元素。

最初,<canvas>元素為空。因此,為了展示某些內容,JavaScript腳本應該在繪制之前獲取渲染上下文。

Canvas元素有一個內置的DOM方法,稱為getContext。它是一個JavaScript函數,用于訪問渲染上下文及其繪圖方法。

此函數接受單個參數,通常是2D圖形上下文(定義為“2d”)

例如,要在Canvas上創建矩形形狀,需要以下屬性和函數:

fillStyle =“color ” -為矩形添加顏色。

fillRect(x,y,width,height) -繪制一個填充的矩形

strokeRect(x,y,width,height) -給矩形提供了輪廓

clearRect(x,y,width,height) -它清除指定的矩形截面并使其完全透明

為了定義坐標,使用Canvas網格或坐標系。原始尺寸位于Canvas區域的左上角,坐標為(0,0)。

因此,X坐標將向右移動,而Y坐標將向下移動。距離以像素為單位

x給出從左上角到右上角的水平位置

y給出從左上角到下邊的垂直位置

width給出矩形的寬度

height給出矩形的高度

具體的代碼如下

<!DOCTYPE html>
 
<html>
 
<head>
 
<title>JavaScript HTML5 Canvas Example</title>
 
</head>
 
<body onload="canvasExample()">
 
<canvas width="320" height="160" id="canvasExample"></canvas>
 
<script>
 
function canvasExample(){
 
var canvas = document.getElementById("canvasExample");
 
if(canvas.getContext){
 
var context = canvas.getContext('2d');
 
context.fillStyle = "blue";
 
context.fillRect(50,50,150,250);
 
context.clearRect(75,75,100,50);
 
context.strokeRect(90,90,75,20);
 
 
}else{
 
alert("Please a Canvas-Supporting Web Browser");
 
}
 
}
 
</script>
 
</body>
 
</html>

瀏覽器上顯示效果如下

canvas元素如何使用

以上代碼中JavaScript中所實現的是:

首先通過DOM識別Canvas元素

上下文已定義

fillRect()函數生成一個150 x 250像素的矩形

然后clearRect()函數從中心刪除一個100 x 50像素的矩形

最后,strokeRect()函數在清除區域內構造一個75 x 20像素的矩形

關于canvas元素如何使用就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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