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小編給大家分享一下html5的Canvas元素有什么用,希望大家閱讀完這篇文章后大所收獲,下面讓我們一起去探討吧!
在HTML5中<canvas>元素可以為你提供一種使用JavaScript來繪制圖形的簡單而強大的方法。它可以用于繪制圖形,合成制作照片或做簡單(而不是那么簡單)的動畫。
<canvas>是一個簡單的元素,它只有兩個特定屬性“width”和“height”以及所有核心HTML5屬性,如id,name和class等。
<canvas id = "mycanvas" width = "100" height = "100"></canvas>
你可以使用getElementById()方法在DOM中輕松找到<canvas>元素,如下所示:
var canvas = document.getElementById("mycanvas");
渲染上下文
<canvas>最初是空白的,為了顯示某些內容,腳本首先需要訪問渲染上下文并在其上繪制。
canvas元素有一個DOM方法,名為getContext()方法,擁有獲取渲染上下文及其繪圖功能。此函數采用一個參數,即context2d的類型。
以下是獲取所需上下文的代碼,并檢查瀏覽器是否支持<canvas>元素
var canvas = document.getElementById("mycanvas"); if (canvas.getContext) { var ctx = canvas.getContext('2d'); // 此處是繪圖代碼 } else { // 此處不支持canvas代碼 }
canvas的示例:繪制矩形
<!DOCTYPE HTML><html> <head> <style> #test { width: 100px; height:100px; margin: 0px auto; } </style> <script type = "text/javascript"> function drawShape() { // 使用DOM獲取畫布元素 var canvas = document.getElementById('mycanvas'); // 確保在不支持 canvas 時不執行 if (canvas.getContext) { // 使用 getContext 來執行 canvas 繪制 var ctx = canvas.getContext('2d'); // 畫形狀 ctx.fillRect(25,25,100,100); ctx.clearRect(45,45,60,60); ctx.strokeRect(50,50,50,50); } else { alert('你需要使用Safari或Firefox 1.5+的瀏覽器才能看到此演示。'); } } </script> </head> <body id = "test" onload = "drawShape();"> <canvas id = "mycanvas"></canvas> </body> </html>
效果圖:
說明:
在畫布上繪制矩形有三種方法:
這里x和y指定矩形左上角的畫布上的位置(相對于原點),寬度和高度是矩形的寬度和高度。
看完了這篇文章,相信你對html5的Canvas元素有什么用有了一定的了解,想了解更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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