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使用canvas怎么實現元素圖片鏡像翻轉動畫效果?針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
一、Canvas圖片水平鏡像翻轉效果預覽
您可以狠狠的點擊這里:canvas圖片水平鏡像翻轉動畫demo
demo頁面中點擊圖片動畫效果可見。
二、Canvas上實現圖片鏡像翻轉的實現
CSS中要想實現元素的翻轉效果,比較簡單,例如我們希望某一張圖片水平鏡像翻轉,只需要一行CSS就可以了:
img { transform: scaleX(-1); }
或者:
img { transform: scale(-1, 1); }
但是在canvas中,則要麻煩一些,麻煩的并不是無法翻轉,而是坐標系的定位。
在Canvas中,如下代碼可以實現資源的水平鏡像翻轉(假設 context 是Canvas的 2d 上下文):
context.scale(-1, 1);
或者使用 setTransform API直接矩陣變換:
context.setTransform(-1, 0, 0, 1, 0, 0);
然而,翻轉雖然實現了,但是Canvas中元素定位就出了很大的問題。這是因為Canvas的坐標變換系和CSS不一樣,因此,如果我們想實現居中翻轉效果,需要在翻轉之前將目標元素的中心點移動到變換軸上。
拿水平翻轉距離,在 scale 之前先 translate 位移變換后的水平偏移,然后就能看到一直居中翻轉的效果了。
語言蒼白,拿圖示意一下。
canvas默認的變化坐標系是左上角。
因此,如果水平 scale 為 1 , 0.5 , 0 , -0.5 , -1 時候的最終位置如下圖示意:
于是可以得到應當偏移的水平距離公式:
distance = (canvas.width – image.width * scale) / 2;
于是,最終鏡像繪制圖片的關鍵代碼變成這樣(假設水平縮放大小是 scale ):
// 坐標參考調整 context.translate((canvas.width - image.width * scale) / 2, 0); context.scale(scale, 1); context.drawImage(image, 0, 0); // 坐標參考還原 context.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
如何增加動畫效果呢?
我們可以借助Tween.js , https://github.com/zhangxinxu/tween
里面有各種緩動算法,借助方便調用的 Math.animation() 方法,就能輕松實現我們想要的效果啦!
Math.animation(form, to, duration, easing, callback);
動畫JS如下:
var canvas = document.querySelector('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); // 動畫進行 Math.animation(1, -1, 600, 'Quad.easeInOut', function (value, isEnding) { // 清除畫布內容 context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 調整坐標 context.translate((canvas.width - canvas.width * value) / 2, 0); // 調整縮放 context.scale(value, 1); // 繪制此時圖片 context.drawImage(eleImg, 0, 0); // 坐標參考還原 context.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0); });
關于使用canvas怎么實現元素圖片鏡像翻轉動畫效果問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業資訊頻道了解更多相關知識。
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