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功能實現效果:
場景中文件目錄
1、在Main Camera添加UICamera組件
2、UIWrap Content內的Item綁定MyDragDropData和MyDragDropItem中Prefab關聯的是即使需要在場景中生成的預設對象,
3、Drag and Drop Root作為UI拖動顯示有效區(別刪除該對象)
4、最后附上Demo下載地址
Demo環境:Unity 4.3 Visual Studio 2013
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