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大家都知道NGUI中自帶了緩動(Tween),我一開始使用的時候,只能讓他緩動1次。這里面有一個UIPlayTween可以幫你多次的運行Tween。當然,你可以借助DOTween , ITween等專業的第三方緩動插件。本篇文章只講解: NGUI的Tween
首先對栗子進行一些簡單的講解:
主要是對“目標GO”進行位移操作
對于“目標GO”需要掛載:TweenPosition , UIPlayTween , 還有我自己的一個腳本 : TestTweenPos(只要是操作TweenPosition,UIPlayTween)
關于 : TweenPosition:
關于 UIPlayTween:
關于 TestTweenPos:
有2個參數 : 分別是上面的TweenPosition和UIPlayTween
上 TestTweenPos代碼 :
using UnityEngine; using System.Collections; public class TestTweenPos : MonoBehaviour { // Use this for initialization public TweenPosition _tweenPos; public UIPlayTween _playTween; private bool _isRe = false; void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { } public void StartTween( Vector2 _location ) { if( !this._isRe) { this._tweenPos.from = new Vector3(this.gameObject.transform.localPosition.x, this.gameObject.transform.localPosition.y, 0); this._tweenPos.to = new Vector3(_location.x, _location.y, 0.0f); } else { this._tweenPos.to = new Vector3(this.gameObject.transform.localPosition.x, this.gameObject.transform.localPosition.y, 0); this._tweenPos.from = new Vector3(_location.x, _location.y, 0.0f); } this._isRe = !this._isRe; this._playTween.Play(true); } }
這個UIPlayTween的“Toggle”,它就是可開關的意思( 點一下從From 運行到 To , 在點一下從To 運行到 From ,再點從From 運行到To ), 若需要TweenPosition持續的運行,那就需要實時的改變(交換)From和To的值。
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