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NGUI Label

發布時間:2020-07-19 14:41:11 來源:網絡 閱讀:624 作者:Aonaufly 欄目:開發技術

在游戲中,有些時候需要Label的長度可變(例如name的長度可長可短),要求Label以及其背景框(別告訴我不用這個)可以動態的變化長短。這篇博客只要講解利用NGUI實現這一功能。廢話不多說,開始講解實現過程:

①:添加Label 

NGUI Label

②:修改Label屬性

NGUI Label

這樣的話,Label的長度就會隨著String的長度的變化而變化。特別指出的是 : 將Pivot原點設在左邊,則Label的右邊會隨著String的長度的變化而變化,左邊坐標不變。

③:添加背景(為Lable添加背景框)

NGUI Label

如圖所示,讓Sprite成為Label的Child

⑤:設置Sprite的Anchors

NGUI Label

得到的效果

NGUI Label

NGUI Label

他們的X軸坐標沒變 , 在FaceUI面板中這個很有用。

向AI問一下細節

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