在Ruby中常用的設計模式包括但不限于:
- 單例模式(Singleton Pattern)
- 工廠模式(Factory Pattern)
- 觀察者模式(Observer Pattern)
- 裝飾器模式(Decorator Pattern)
- 策略模式(Strategy Pattern)
- 適配器模式(Adapter Pattern)
- 模板方法模式(Template Method Pattern)
- 命令模式(Command Pattern)
- 責任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)
- 狀態模式(State Pattern)
這些設計模式可以幫助開發者在編寫Ruby程序時更好地組織和設計代碼,提高代碼的可維護性和可擴展性。