C# 中的 UPnP(Universal Plug and Play,通用即插即用)設備發現機制主要依賴于 System.Net.Sockets
命名空間中的類和方法
Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
socket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.Broadcast, true);
string searchMessage = "M-SEARCH * HTTP/1.1\r\n" +
"HOST: 239.255.255.250:1900\r\n" +
"MAN: \"ssdp:discover\"\r\n" +
"MX: 3\r\n" +
"ST: upnp:rootdevice\r\n" +
"\r\n";
byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes(searchMessage);
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("239.255.255.250"), 1900);
socket.SendTo(data, endPoint);
byte[] buffer = new byte[1024];
EndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
int receivedBytes = socket.ReceiveFrom(buffer, ref remoteEndPoint);
string response = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, receivedBytes);
解析設備信息:從響應消息中提取設備的相關信息,如設備類型、位置(URL)等。可以使用正則表達式或其他文本處理方法來解析這些信息。
獲取設備描述:根據設備的位置(URL),發送 HTTP GET 請求以獲取設備的描述信息。這些信息通常包含在 XML 格式的設備描述文件(DDD)中。
解析設備描述:解析設備描述文件,獲取設備的詳細信息,如設備名稱、制造商、型號等。
關閉套接字:完成設備發現后,關閉套接字以釋放資源。
socket.Close();
通過以上步驟,C# 可以實現 UPnP 設備發現機制。需要注意的是,這里只是一個簡化的示例,實際應用中可能需要處理更多細節,如錯誤處理、超時設置、設備過濾等。此外,可以考慮使用現有的 UPnP 庫(如 Open.NAT)來簡化開發過程。