在Unity中,靜態類可以通過類名直接調用其靜態方法或屬性。例如,如果有一個名為StaticClass
的靜態類,并且該類有一個名為StaticMethod
的靜態方法,則可以通過StaticClass.StaticMethod()
來調用該方法。
示例代碼:
using UnityEngine;
public static class StaticClass
{
public static void StaticMethod()
{
Debug.Log("Calling static method");
}
}
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
StaticClass.StaticMethod();
}
}
在上面的示例中,StaticMethod
方法被靜態類StaticClass
調用,并且在Start
方法中通過StaticClass.StaticMethod()
進行調用。