要在Android上調用Unity界面,首先需要在Android項目中集成Unity庫。以下是一種常見的方法:
在Unity中,選擇“File” -> “Build Settings”。
在彈出的對話框中,選擇“Android”作為目標平臺,并點擊“Switch Platform”按鈕。
點擊“Player Settings”按鈕,進入Player Settings界面。
在Player Settings界面中,配置包名、版本號等Android相關設置。
點擊“Build”按鈕,選擇輸出的Android項目文件夾,并等待Unity編譯生成Android項目。
完成上述步驟后,Unity將生成一個Android項目文件夾,你可以在Android Studio中打開該項目,然后在需要調用Unity界面的地方進行調用。以下是一種常見的調用方法:
import com.unity3d.player.UnityPlayer;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private UnityPlayer mUnityPlayer;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mUnityPlayer = new UnityPlayer(this);
setContentView(mUnityPlayer);
}
@Override
protected void onDestroy() {
mUnityPlayer.quit();
super.onDestroy();
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
mUnityPlayer.pause();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
mUnityPlayer.resume();
}
}
Intent intent = new Intent(context, MainActivity.class);
startActivity(intent);
這樣就可以在Android項目中調用Unity界面了。當Unity界面不再需要時,可以通過關閉MainActivity來退出Unity界面。