Cocos2d-x v3.12 + ndkandroid-ndk-r12b,這兩個都是當前最新版本,新建項目后,編譯安卓apk時候悲劇了,報錯如下:Android NDK
cocos2d-x將curl作為第三方庫加進來,所以我們可以很方便的使用它。 最近在研究資源熱更新,由于想
小編給大家分享一下cocos新建python模板的方法,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!一 、介紹cocos2
【嘮叨】 XML 即 可擴展標記語言,在游戲開發中,常用于保存游戲數據信息,如最高分、游戲等級等信息,和描述一些資源等。 &
cc.Button1.添加按鈕的方法直接添加帶Button組件的節點先創建節點,再添加組件2.過渡效果普通狀態, 鼠標滑動到物體上,按下狀態,禁用狀態.這個就是過渡效果,可以有這幾種方式.(1)不設置
一 : XMLHttpRequest的封裝 export class HttpCell{ private _xhr : XMLHttpRequest = null; private _
【嘮叨】 當時學Lua的時候,我將《戰神傳說》用Lua也寫了一遍。 C++版的《戰神傳說》參考這篇:http://shahdza
【嘮叨】 在游戲中使用Json來儲存數據,既方便讀取,又方便管理。 比如CocosStudio 1.6之前版
Action動作1.Action類是動作命令,我們創建action,然后節點運行action就能夠執行Action的動作2.Action分為兩類;(1)即時動作: &nbs