前言 app在渲染視圖時,需要在坐標系中指定繪制區域。 這個概念看似乎簡單,事實并非如此。 When an app draws something in iOS, it has to locat
1、引入AVFoundation框架中的#import ,然后在Info.plist文件中添加UIBackgroundModes鍵
前言 多語言本地化,是我們在做IOS項目的時候經常用的,下面根據自己的經驗和使用場景,來全面的說說多語言本地化的解決方案。本文從提升效率和減少錯誤兩方面對傳統的多語言本地化方式進行了優化,雖然標題是i
完整的App都是經過很多輪測試才能正式上架的,但是沒有任何一個開發人員可以保證一定會不出現任何問題。如果已上架App出現奔潰(Crash)情況,對于開發人員來說如何查看Crash信息定位及對應的處理方
IOS 基本文件操作實例詳解 在iOS的App沙盒中,Documents和Library/Preferences都會被備份到iCloud,因此只適合放置一些記錄文件,例如plist、數據庫文件。緩存
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IOS 長鏈接與短鏈接之間的轉換 首先需要將字符串使用md5加密,添加NSString的md5的類別方法如下 .h文件 #import
網上找了幾個,但都有cup暴漲的情況發生,于是利用CABasicAnimation 簡單的實現一個跑馬燈,實現簡單,可自己定制 #import @i
本文主要講解如何從照片庫選擇一張照片后將其裁剪成圓形頭像并顯示,類似于微信頭像那種模式。 本文的方法也適用于當時拍照獲取的圖像,方法類似,所以不再贅述。 本文主要是在iOS 10環境下使用,此時如果要
前言 demo地址: https://github.com/963527512/MultilayerMenu, 如果有更好的辦法, 請留言 前段時間在做項目的時候, 遇到了一個N級下拉菜單