1.抽象現實生活中的事物被抽象成對象,把具有相同屬性和行為的對象被抽象成類,再從具有相同屬性和行為的類中抽象出父類。(找出共同部分抽出來) 2.封裝隱藏對象的屬性和實現細節,僅僅對外公開接口。? 3.
3D機房系統是最近用戶的需求,通過相關了解最后使用Three.js,也發現最近有東西可以寫出來分享: webGL可以讓我們在canvas上實現3D效果。而three.js是一款webGL框架,由
本文實例為大家分享了js擲骰子小游戲的具體代碼,供大家參考,具體內容如下 因為這次作業是第一個實驗,比較簡單,但是要求面向對象來做,而我這個時候又剛好在學JS,JS來做骰子游戲即有前端了,又省了后臺處
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用對選擇器 在jQuery中,可以用多種選擇器,選擇同一個網頁元素。每種選擇器的性能是不一樣的,應該了解它們的性能差異 1、最快的選擇器:id選擇器和元素標簽選擇器 舉例來說,下面的語句性能最佳:
網頁可見區域寬: document.body.clientWidth; 網頁可見區域高: document.body.clientHeight; 網頁可見區域寬: document.body.offs
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Node.js模塊系統 Node.js有一個簡單的模塊加載系統。 在Node.js中,文件和模塊是一一對應的(每個文件被視為單獨的模塊)。 例如,考慮下面這個名為 foo.js 的文件: cons
join toString 該兩種方法會將數組元素的類型轉換為字符串 var arr = [1, [2, [3, [4, 5]]], 6]; console.log(arr.join()); /
第一種方法:(這種方法只精確到秒) var timestamp = Date.parse(new Date()); 結果:1280977330000 第二種方法: var timestamp = (