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設計模式

  • Java描述設計模式(09):裝飾模式

    本文源碼:GitHub·點這里 || GitEE·點這里 一、生活場景 1、場景描述 孫悟空有七十二般變化,他的每一種變化都給他帶來一種附加的本領。他變成魚兒時,就可以到水里游泳;他變成鳥兒時,就

    作者:知了一笑
    2020-07-17 10:40:30
  • PHP設計模式:觀察者模式

    首先來看個栗子://事件 class EventDemo {     //觸發了新事件     public&

    作者:hgditren
    2020-07-17 02:34:07
  • 設計模式-命令模式

    class User { public string name { get; set; } public void Action(string command)

    作者:全嗲吉祥
    2020-07-17 02:27:36
  • Java描述設計模式(13):迭代器模式

    本文源碼:GitHub·點這里 || GitEE·點這里 一、迭代器模式 1、基礎概念 迭代器模式又叫游標模式,是對象的行為模式。迭代器模式可以順序地訪問一個聚集中的元素而不必暴露聚集的內部表象。

    作者:知了一笑
    2020-07-17 00:25:09
  • php實現簡單工廠模式

    簡單工廠模式,又稱為靜態工廠模式,在其工廠類中通過一個公有的靜態方法返回每個類的實例。代碼://家禽接口interface fowl{  public function eat(){};&n

    作者:呆瓜程序猿
    2020-07-16 18:16:17
  • 折騰Java設計模式之建造者模式

    博文原址:折騰Java設計模式之建造者模式 建造者模式 Separate the construction of a complex object from its representation,

    作者:大萌小路
    2020-07-16 16:12:13
  • 設計模式-橋接模式

    //職責 abstract class Command { public abstract int Run(T t); } class Add

    作者:全嗲吉祥
    2020-07-15 11:16:45
  • Objective C設計模式之外觀模式facade

    一個框架中如果包含的類比較多,或者功能比較復雜的情況下,可以通過一個較輔助類為一些常用的情況提供簡單的接口。這樣客戶在使用這個框架的時候既可以比較簡單的應付常見的場景,又可以使用框架中的內實現符合自己

    作者:wcrane
    2020-07-15 07:18:58
  • Java描述設計模式(05):原型模式

    本文源碼:GitHub·點這里 || GitEE·點這里 一、原型模式簡介 1、基礎概念 原型模式屬于對象的創建模式。通過給出一個原型對象來指明所有創建的對象的類型,然后用復制這個原型對象的辦法創

    作者:知了一笑
    2020-07-13 06:02:18
  • 設計模式-創建型模式

    摘自大話設計模式 創建型模式創建型模式隱藏了這些類的實例是如何被創建和放在一起,整個系統關于這些對象所知道得是由抽象類所定義的接口。這樣,創建型模式在創建什么,誰創建他,他是如何被創建的,以及何時創建

    作者:全嗲吉祥
    2020-07-13 04:31:09
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