在追求技術的路上,即使你累死了,我也會把代碼給你燒過去的。我是藍鷗李靜波。我為“技術”代言;在追求技術與時尚同時當然不忘學習,如今iOS開發者受到各大企業的青睞,他們擁有一份舒適的工作,一份高薪的職業
iOS開發最流行,cocos2d-x是一款非常好的引擎,值得大家學習,當然藍鷗也值得大家關注!今天主要先給大家講解一下Cocos2d項目整體框架和啟動流程等方式!一、首先要為大家講解一下如何創建一個名
IOS學習筆記(六)之IOS開發-UISlider的概念和使用方法 Author:hmjiangqq Email:ji
UIStepper控件類似于UISlider控件,但它有“+”和“-”兩個按鈕,單擊其中一個可使屬性value值遞增或遞減。 如聲音、速度、
這一節也沒有什么要和大家細說的,主要就是講講OC篇里的實例變量問題,內容一點都不復雜,下面進入主題!一、實例變量初始化方法1、使用實例setter方法 默認初始化方法 + 
如下圖,UISlider控件是一個像滑動變阻器一樣的控件。 圖中的圓圈處在不同位置會有不同的值,當圓圈移動時會發送“ValueChanged”事件。 1.首先簡單介紹UISl
iPhone開發從main函數開始 本文純屬自己記載自己的學習歷程。可能每個人的感受和經歷不
藍鷗iOS培訓推薦:本節內容通過對OC 類的繼承的學習,掌握一些規則與語法的關系!首先定義一個通用的類,他有基本的實例變量。子類可以繼承該類,就可擁有這些實例變量。子類也可以定義自己的實例變
藍鷗iOS培訓講師推薦:先前已經和大家聊了很多關于OC方面的內容了,如:類目和延展、非運行狀態(應用啟動場景).. 等等,不知道大家能否理解的了?今天繼續為大家帶來OC相關內容NSNumbe
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