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首先我們需要一個websocket服務器,之前的博文中有做Tomcat架設簡單Websocket服務器用的時候打開就行了,先不管它Unity中新建場景建UI(UGUI)有一個連接按鈕Button一個信
很簡單,在場景中添加一個UGUI按鈕,實現點擊就切換全屏/非全屏狀態 其實發布出webgl之后,頁面上場景窗口右下會有一個按鈕,就是切換全屏的,但是想用代碼在程序里實現 首先看頁面上那個按鈕的js腳本
環境:win10, Unity2018.2.6f1, vs2015 就用Unity自帶的VideoPlayer用法都知道,就不贅述了 而且之前在別的文章里也說過,當初做一個安卓端應用,一開始用的是Un