訪問者模式(Visitor Pattern)是一種將數據結構與數據操作解耦的設計模式。在Java中,它可以用于遍歷樹形結構并對節點的元素執行操作。下面是一個簡單的例子,展示了如何使用訪問者模式在Jav
解釋器模式(Interpreter Pattern)是一種行為設計模式,它提供了一種評估語言的語法或表達式的方式,并能夠解釋這種語言以執行相應的操作。在Java中,自定義解析器的實踐通常涉及以下步驟:
備忘錄模式(Memento Pattern)是一種行為設計模式,它允許在不破壞封裝性的前提下捕獲一個對象的內部狀態,并在該對象之外保存這個狀態。以后可以恢復對象到這個狀態。 撤銷操作通常與備忘錄模式結
訪問者模式(Visitor Pattern)在Java AST(抽象語法樹)操作中具有多個優勢,主要體現在以下幾個方面: 解耦:訪問者模式將數據結構與數據操作分離,使得操作集合中的元素可以被獨立處理
迭代器模式(Iterator Pattern)是一種行為設計模式,它讓你能在不暴露集合底層表現形式(列表、堆棧和樹等)的情況下遍歷集合中所有的元素。在Java中,迭代器模式對于高效集合遍歷算法有很多優
原型模式(Prototype Pattern)是一種創建型設計模式,它允許通過復制(或克隆)一個現有對象來創建一個新的對象,而無需重新實例化它。這種模式在需要快速克隆復雜對象時非常有用,因為它可以避免
門面模式(Facade Pattern)是一種結構型設計模式,它為子系統中的一組接口提供一個統一的高級接口,從而簡化客戶端與子系統的交互。在 Java 中,可以使用門面模式來簡化接口調用,提高代碼的可
代理模式(Proxy Pattern)是一種設計模式,它提供了一種方式,通過引入一個代理對象來控制對另一個對象的訪問。在Java遠程調用(RMI)框架中,代理模式可以用于增強透明性,使得客戶端無需關心
命令模式(Command Pattern)是一種行為設計模式,它封裝了一個請求對象,從而讓你使用不同的請求把客戶端參數化,對請求排隊或者記錄請求日志,可以提供命令的撤銷和恢復功能。在Java中,命令模
責任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)是一種行為設計模式,它允許對象對請求進行處理,并將請求沿著鏈傳遞給下一個接收者。這種模式主要用于實現錯誤處理系統,其中多個處