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【嘮叨】 自從3.0引用了C++11標準后,回調函數采用的新的函數適配器:std::function、std::bind。 &nbs
【嘮叨】 數學類Vec2、Size、Rect,是cocos2dx中比較常用的類。 比如設置圖片位置,設置圖片
【嘮叨】 屏幕截圖有兩種方式: (1)使用RenderTexture  
【嘮叨】 入口類AppDelegate.cpp是游戲程序的入口。【AppDelegate.cpp】 這是游戲
本節參考:http://goldlion.blog.51cto.com/4127613/7678011、概念 &nbs
【嘮叨】 手機的屏幕大小千差萬別,如現在流行的安卓手機屏幕大部分長寬比例為16:9。而iPhone 5S的長寬比例為71:40(接近16:9),也有預測說
【嘮叨】 Cocos引擎主要有三種緩存類: > 紋理緩存 &
【嘮叨】 還記得我們小時候玩的小霸王里面的游戲嗎?大部分都是基于Tile地圖的游戲,如坦克大戰、冒險島、魂斗羅、吞食天地等。而在手游中,基于瓦片地圖的游戲
【嘮叨】 CCDeprecated.h中存放的都是2.x將要被拋棄的命名規范,主要包含類名、枚舉類型。 雖然