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Java中的設計模式是解決特定設計問題的可重用解決方案,它們幫助開發者創建更靈活、可維護和可擴展的代碼。設計模式主要分為三大類:創建型、結構型和行為型。每種模式都有其特定的應用場景和優點。以下是一些常見的設計模式及其應用場景:
創建型模式處理對象的創建機制,試圖以適合情況的方式來創建對象。這使得程序在判斷針對某個給定實例需要創建哪些對象時更加靈活。
結構型模式關注類和對象的組合方式,試圖以靈活的方式將對象組合成更大的結構。
行為型模式專注于對象之間的通信和責任分配。
設計模式的使用可以提高代碼的可維護性、可擴展性和可重用性,是Java編程中不可或缺的工具。
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