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在Go語言中,實現高效的緩存系統可以使用sync.Map
或第三方庫如groupcache
、bigcache
等。以下是一個使用sync.Map
和預加載策略實現的簡單緩存示例:
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
// CacheItem 緩存項結構體
type CacheItem struct {
Value interface{}
ExpireTime time.Time
}
// SimpleCache 簡單的緩存結構體
type SimpleCache struct {
items sync.Map
}
// NewSimpleCache 創建一個新的簡單緩存實例
func NewSimpleCache() *SimpleCache {
return &SimpleCache{}
}
// Get 從緩存中獲取數據
func (c *SimpleCache) Get(key interface{}) (interface{}, bool) {
item, found := c.items.Load(key)
if !found || item == nil {
return nil, false
}
cacheItem := item.(CacheItem)
if time.Now().After(cacheItem.ExpireTime) {
c.items.Delete(key)
return nil, false
}
return cacheItem.Value, true
}
// Set 將數據存入緩存
func (c *SimpleCache) Set(key, value interface{}, ttl time.Duration) {
c.items.Store(key, CacheItem{
Value: value,
ExpireTime: time.Now().Add(ttl),
})
}
// Preload 預加載數據到緩存
func (c *SimpleCache) Preload(keys []interface{}, ttl time.Duration) {
for _, key := range keys {
c.Set(key, fmt.Sprintf("Value for %v", key), ttl)
}
}
func main() {
cache := NewSimpleCache()
// 預加載數據
keys := []interface{}{"key1", "key2", "key3"}
cache.Preload(keys, 5*time.Second)
// 從緩存中獲取數據
if value, found := cache.Get("key1"); found {
fmt.Println("key1:", value)
} else {
fmt.Println("key1 not found")
}
if value, found := cache.Get("key2"); found {
fmt.Println("key2:", value)
} else {
fmt.Println("key2 not found")
}
if value, found := cache.Get("key3"); found {
fmt.Println("key3:", value)
} else {
fmt.Println("key3 not found")
}
// 等待緩存過期
time.Sleep(6 * time.Second)
if value, found := cache.Get("key1"); found {
fmt.Println("key1:", value)
} else {
fmt.Println("key1 not found")
}
}
在這個示例中,我們定義了一個SimpleCache
結構體,它使用sync.Map
來存儲緩存項。Get
方法用于從緩存中獲取數據,Set
方法用于將數據存入緩存,Preload
方法用于預加載數據到緩存。
在main
函數中,我們創建了一個SimpleCache
實例,并使用Preload
方法預加載了一些數據。然后,我們從緩存中獲取這些數據并打印出來。最后,我們等待緩存過期,再次嘗試獲取數據,此時數據應該已經不在緩存中。
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