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今天就跟大家聊聊有關使用go語言怎么編寫一個fping功能,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。
1、什么是fping
fping 是一個類似 ping 的程序,與 ping 不同的是你可以同時指定多個要 ping 的目標。
fping 發送完 ping 包后不等待回應,而是繼續下一個目標
3、具體實現
1.獲取IP段
// IP段 '1', '2020-11-26 17:11:39.515', '2020-11-26 17:11:39.515', '1.0.1.0', '1.0.3.255', '福建', '電信' '2', '2020-11-26 17:11:43.553', '2020-11-26 17:11:43.553', '1.0.8.0', '1.0.15.255', '廣東', '電信' '3', '2020-11-26 17:11:47.563', '2020-11-26 17:11:47.563', '1.0.32.0', '1.0.63.255', '廣東', '電信' '4', '2020-11-26 17:11:53.621', '2020-11-26 17:11:53.621', '1.1.0.0', '1.1.0.255', '福建', '電信' '5', '2020-11-26 17:11:57.635', '2020-11-26 17:11:57.635', '1.1.2.0', '1.1.7.255', '福建', '電信' '6', '2020-11-26 17:11:59.642', '2020-11-26 17:11:59.642', '1.1.8.0', '1.1.63.255', '廣東', '電信' '7', '2020-11-26 17:12:05.671', '2020-11-26 17:12:05.671', '1.2.0.0', '1.2.1.255', '福建', '電信' '8', '2020-11-26 17:12:07.674', '2020-11-26 17:12:07.674', '1.2.2.0', '1.2.2.255', '北京', '聯通' '9', '2020-11-26 17:12:13.690', '2020-11-26 17:12:13.690', '1.2.5.0', '1.2.7.255', '北京', '電信'
2.ping方法(單個,多個已給出)
// 單個ping // IsAlivePing : 檢測目標IP是否能夠ping通,target為目標IP func IsAlivePing(target string) (bool, error) { pinger, err := ping.NewPinger(target) if err != nil { return false, err } pinger.Count = 10 PINGTIME := time.Duration(1000) pinger.Timeout = time.Duration(PINGTIME * time.Millisecond) pinger.SetPrivileged(true) // 選擇icmp,不選擇udp pinger.Run() stats := pinger.Statistics() // 判斷是否有接收到的包 if stats.PacketsRecv >= 1 { return true, nil } return false, nil } // 多個ping:得到死IP // FilterActiveIPs : 過濾活IP,篩選出死IP func FilterActiveIPs(ips []string) (inactiveIPs []string) { var lock sync.Mutex var wg sync.WaitGroup wg.Add(len(ips)) for _, ip := range ips { go func(ip string) { defer wg.Done() // 判斷是死ip,并且格式正確 isAlive, err := IsAlivePing(ip) if !isAlive && err == nil { RandomSleep(2) // 睡眠[1,2]秒,二次確認是否為死IP if isAlive, _ := IsAlivePing(ip); !isAlive { RandomSleep(2) // 再睡眠[1,2]秒,三次確認是否為死IP if isAlive, _ := IsAlivePing(ip); !isAlive { lock.Lock() defer lock.Unlock() inactiveIPs = append(inactiveIPs, ip) } } } }(ip) } wg.Wait() return inactiveIPs } // 多個ping:得到活IP // FilterInactiveIPs : 過濾死IP,篩選出活IP func FilterInactiveIPs(ips []string) (activeIPs []string) { var lock sync.Mutex var wg sync.WaitGroup wg.Add(len(ips)) for _, ip := range ips { go func(ip string) { defer wg.Done() // 判斷是活ip,并且格式正確 if isAlive, err := IsAlivePing(ip); isAlive && err == nil { lock.Lock() defer lock.Unlock() activeIPs = append(activeIPs, ip) } }(ip) } wg.Wait() return activeIPs } // RandomSleep : 隨機睡眠[1,t]秒 func RandomSleep(t int) { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) r := time.Duration(rand.Intn(t) + 1) time.Sleep(r * time.Second) }
3.分解IP段
// Separation : 分解IP段 func (i *impl) Separation(minIP, maxIP string) []string { shouldStrs := make([]string, 0) // 這是IP段的所有IP // for i := 0; i < l; i = i + 2 { min, _ := IPString2Long(minIP) // 這里有一個轉化,我默認給的是正確的IP,如果兄弟們不確定傳入的IP格式是否正確,那么要判斷err max, _ := IPString2Long(maxIP) for min <= max { minIPstr, _ := Long2IPString(min) xxxip := net.ParseIP(minIPstr).To4() if xxxip[3] != 0 && xxxip[3] != 255 { // 兄弟們,這個判斷取決于你們想不想要兩個端點 shouldStrs = append(shouldStrs, minIPstr) } min++ } // TODO: 兄弟們,可以把這句刪除了 fmt.Printf("IP段%s--%s不包括兩端的長度: %d\n", minIP, maxIP, len(shouldStrs)) return shouldStrs } // Long2IPString 把數值轉為ip字符串 func Long2IPString(i uint) (string, error) { if i > math.MaxUint32 { return "", errors.New("beyond the scope of ipv4") } ip := make(net.IP, net.IPv4len) ip[0] = byte(i >> 24) ip[1] = byte(i >> 16) ip[2] = byte(i >> 8) ip[3] = byte(i) return ip.String(), nil } // IPString2Long 把ip字符串轉為數值 func IPString2Long(ip string) (uint, error) { b := net.ParseIP(ip).To4() if b == nil { return 0, errors.New("invalid ipv4 format") } return uint(b[3]) | uint(b[2])<<8 | uint(b[1])<<16 | uint(b[0])<<24, nil }
看完上述內容,你們對使用go語言怎么編寫一個fping功能有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。
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