91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

C++類的繼承的基本認識

發布時間:2020-08-01 00:25:59 來源:網絡 閱讀:487 作者:子非余丶 欄目:編程語言

一.繼承的含義

       繼承是面向對象復用的重要手段。通過繼承定義一個類,它們的類型之間的關系建模,共享公有的東西,實現各自本質不同的東西。

二.繼承關系與訪問限定符

C++類的繼承的基本認識

有如下總結:

       1.基類的私有成員在派生類中是不能被訪問的,如果一些基類成員不想被基類對象直接訪問,但需要在派生類中能訪問,就定義為保護成員。可以看出保護成員限定符是因繼承才出現的。

例如:

  1. class Date
    {
    public:
        Date()
        {
            cout << "Date()" << endl;
        }
        ~Date()
        {
            cout << "~Date()" << endl;
        }
        void Display()
        {
            cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
        }
    public:
        int _year;
    protected:
        int _month;
    private:
        int _day;
    };
    class Time : public Date
    {
    public:
        Time()
        {
            cout << "Date()" << endl;
        }
        ~Time()
        {
            cout << "~Date()" << endl;
        }
        void Display()
        {
            cout << _year << "-";
            cout << _month << "-";
            //cout<< _day << "-";    //派生類中不能訪問基類的private成員。
            cout << _hour << "-" << _minute << "-" << _second << endl;
        }
    public:
        int _hour;
    protected:
        int _minute;
    private:
        int _second;
    };

       2.public繼承是一個接口繼承,保持is-a原則,每個父類可用的成員對子類也可用,因為每個子類對象也都是一個父類對象。

void Test1()
{
    Time t;
    Date t1;
    //t = t1;  //父類對象不可以給子類對象賦值
    t1 = t;    //子類對象不可以給父類對象賦值
    Time* p1 = NULL;  
    Date* p2 = NULL;
    p2 = &t;      //父類的指針/引用可以指向子類對象
    //p1 = &t1;   //子類的指針/引用不能指向父類對象(可以通過強制類型轉換完成)
    t._hour = 0;
}

       3.protetced/private繼承是一個實現繼承,基類的部分成員并未完全成為子類接口的一部分,是 has-a 的關系原則。

       4. 不管是哪種繼承方式,在派生類內部都可以訪問基類的公有成員和保護成員,但是基類的私有成員存在但是在子類中不可見(不能訪問)。

class Date
{
public:
    Date()
    {
        cout << "Date()" << endl;
    }

    ~Date()
    {
        cout << "~Date()" << endl;
    }
    void Display()
    {
        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    }

public:
    int _year;
protected:
    int _month;
private:
    int _day;
};

class Time : protected Date
{
public:
    Time()
    {
        cout << "Date()" << endl;
    }

    ~Time()
    {
        cout << "~Date()" << endl;
    }

    void Display()
    {
        cout << _year << "-";
        cout << _month << "-";
        //cout<< _day << "-";          
        cout << _hour << "-" << _minute << "-" << _second << endl;
    }

public:
    int _hour;
protected:
    int _minute;
private:
    int _second;
};

void test2()
{
    Time t;
    t._year = 0;   
    t._month = 0;   //不能在外界訪問父類的公有成員和保護成員。
    t._hour = 0;
}

       5.使用關鍵字class時默認的繼承方式是private,使用struct時默認的繼承方式是public,不過最好顯示的寫出繼承方式。 

       6.繼承體系中的作用域

            (1).繼承體系中基類和派生類都有獨立的作用域。

            (2).子類和父類中有同名成員,子類成員將屏蔽父類對成員的直接訪問。(在子類成員函數中,可以使用 基類::基類成員 訪問)--隱藏

class Date
{
public:
    Date()
    {
        cout << "Date()" << endl;
    }

    ~Date()
    {
        cout << "~Date()" << endl;
    }
    void Display()
    {
        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    }

public:
    int _year;
protected:
    int _month;
private:
    int _day;
};

class Time : protected Date
{
public:
    Time()
    {
        cout << "Date()" << endl;
    }

    ~Time()
    {
        cout << "~Date()" << endl;
    }

    void Display()
    {
        Date::Display();     //可以通過這樣的方式訪問
        cout << _hour << "-" << _minute << "-" << _second << endl;
    }

public:
    int _hour;
protected:
    int _minute;
private:
    int _second;
};


void test3()
{
    Time t;
    t.Display(); //在外部調用,調用的是父類的函數
}

三.派生類的成員函數

       在繼承關系里面,在派生類中如果沒有顯示定義這六個成員函數,編譯系統則會默認合成這六個默認的成員函數。且會調用父類的構造函數。

class Date
{
public:
    Date()
    {
        cout << "Date()" << endl;
    }

    ~Date()
    {
        cout << "~Date()" << endl;
    }
    void Display()
    {
        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    }

public:
    int _year;
protected:
    int _month;
private:
    int _day;
};

class Time : protected Date
{
public:
    void Display()
    {
        Date::Display();
        cout << _hour << "-" << _minute << "-" << _second << endl;
    }

public:
    int _hour;
protected:
    int _minute;
private:
    int _second;
};

void test3()
{
·    Time t;
00182A9D  lea         ecx,[t]  
00182AA0  call        Time::Time (01813FCh)  //通過匯編代碼看出調用了構造函數
00182AA5  mov         dword ptr [ebp-4],0  
    t.Display();
}

四.菱形繼承與虛繼承

C++類的繼承的基本認識

       從上面經典的菱形繼承可以看出,C類里面保存了兩份A類的值,在空間上造成了冗余浪費,且訪問時,要顯示指定訪問哪個父類的成員。

class A
{
public:
    A(int data = 0)
        :_a(data)
    {}
//private:
    int _a;
};
class B1 : public A
{
public:
    B1(int data=0)
        :_b1(data)
    {}
private:
    int _b1;
};
class B2 : public A
{
public:
    B2(int data = 0)
        :_b2(data)
    {}
private:
    int _b2;
};
class C :public B1,public B2
{
public:
    C(int data = 0)
        :_c(data)
    {}
    void fun()
    {
        //_a = 0;   //指示不明確。
        B1::_a = 1;  
        B2::_a = 2;
    }
private:
    int _c;
};

       虛繼承在繼承方式前加關鍵字virtual,它解決了在菱形繼承體系里面子類對象包含多份父類對象的數據冗余&浪費空間的問題。

C++類的繼承的基本認識


向AI問一下細節
推薦閱讀:
  1. 認識JSON
  2. python類的繼承

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

建瓯市| 萝北县| 奎屯市| 翼城县| 罗甸县| 松江区| 上林县| 基隆市| 宜昌市| 威信县| 余庆县| 贡觉县| 襄樊市| 余姚市| 图木舒克市| 喀喇沁旗| 南通市| 乐清市| 凉城县| 吴忠市| 东乌| 隆昌县| 黄浦区| 五家渠市| 固镇县| 上思县| 运城市| 冷水江市| 平顺县| 祁阳县| 多伦县| 清流县| 泗水县| 金沙县| 措美县| 清苑县| 阿拉善左旗| 桂平市| 永德县| 日土县| 重庆市|