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對于一般的對象,如:
int a = b;
int c = 5;
它們之間的賦值,復制很簡單,到對于類對象來說,其內部存在各種成員變量,他的復制,賦值就不是如此的簡單,如果處理不當,就會出現各種問題。
我們首先來看一下下面的代碼:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string.h>
class String
{
public:
String(const char* ptr)
:_ptr(new char[strlen(ptr) + 1])
{
strcpy(_ptr, ptr);
cout << "String" << endl;
cout << _ptr << endl;
}
String(const String& ptr)
:_ptr(ptr._ptr)
{}
String& operator=(const String& ptr)
{
if (this != &ptr)
{
_ptr = ptr._ptr;
}
return *this;
}
~String()
{
cout << "~String" << endl;
delete[] _ptr;
}
private:
char * _ptr;
};
void Test()
{
String s("hello");
String s2(s);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
可以看到,這里對同一對象析構了兩次,我們通過下面的圖來對這個現象進行解釋:
在進行對象復制后,事實上s、s2里的成員指針_ptr都指向了一塊內存空間(即內存空間共享了),在s1析構時,delete了成員指針_ptr所指向的內存空間,而s2析構時同樣指向(此時已變成野指針)并且要釋放這片已經被s1析構函數釋放的內存空間,這就讓同樣一片內存空間釋放了兩次 ,從而出錯。而淺拷貝還存在著一個問題,因為一片空間被兩個不同的子對象共享了,只要其中的一個子對象改變了其中的值,那另一個對象的值也跟著改變了。
在這里呢我們找到了深拷貝來解決這個問題。
下面是深拷貝的拷貝構造函數代碼:
String(const String& ptr)
:_ptr(new char[strlen(ptr._ptr) + 1])
{
strcpy(_ptr, ptr._ptr);
}
這里通過重新開辟一段空間來解決淺拷貝中析構兩次的情況。
在淺拷貝中還存在其他的一些問題,比如賦值運算符重載,他也是s,s1,兩個對象指向同一塊內存空間。在析構時同樣會出現問題。還有析構函數,如果這塊空間為NULL,又怎么能進行析構呢!
我們給出深拷貝的函數代碼:
class String
{
public:
String(const char* ptr)
:_ptr(new char[strlen(ptr) + 1])
{
strcpy(_ptr, ptr);
}
String(const String& ptr)
:_ptr(new char[strlen(ptr._ptr) + 1])
{
strcpy(_ptr, ptr._ptr);
}
String& operator=(const String& ptr)
{
if (this != &ptr)
{
delete[] _ptr;
char* tmp = new char[strlen(ptr._ptr) + 1];
strcpy(tmp, ptr._ptr);
_ptr = tmp;
}
return *this;
}
~String()
{
if (_ptr)
{
delete[] _ptr;
}
}
private:
char* _ptr;
};
void Test()
{
String s("hello");
String s2(s);
String s3("11111");
s3 = s;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
通過深拷貝我們就能解決淺拷貝的問題。
對深拷貝中的賦值運算符重載我們做以下說明:
1.進入賦值運算符重載,我們首先需要判斷該對象是不是自己給自己賦值,自己給自己賦值從賦值上來說也沒錯,但是在調用析構函數時又怎該去析構呢?不是又給同一對象析構兩次嗎?
2.賦值運算符重載的深層理解
String& operator=(const String& ptr)
s3 = s;
賦值運算符重載傳參是其實是這樣的:s3.operator=(&s3,s),&s3其實就是this指針,在實現賦值運算符重載的過程中,首先析構掉s3原本空間的內容,然后開辟一段新空間,把s的內容復制到新空間中,再把新空間的內容給給s3,完成賦值。
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