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在C#中,多進程通信可以使用.NET提供的System.IO.Pipes
命名空間下的類來實現
ProcessA
。Program.cs
文件中,添加以下代碼:using System;
using System.IO.Pipes;
using System.Threading.Tasks;
namespace ProcessA
{
class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
using var server = new NamedPipeServerStream("MyEventPipe");
Console.WriteLine("Waiting for client connection...");
await server.WaitForConnectionAsync();
Console.WriteLine("Client connected.");
byte[] buffer = new byte[1];
int bytesRead = await server.ReadAsync(buffer, 0, 1);
if (bytesRead > 0 && buffer[0] == 1)
{
Console.WriteLine("Event received.");
}
}
}
}
ProcessB
。Program.cs
文件中,添加以下代碼:using System;
using System.IO.Pipes;
using System.Threading.Tasks;
namespace ProcessB
{
class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
using var client = new NamedPipeClientStream(".", "MyEventPipe", PipeDirection.Out);
Console.WriteLine("Connecting to server...");
await client.ConnectAsync();
Console.WriteLine("Connected to server.");
byte[] buffer = new byte[] { 1 };
await client.WriteAsync(buffer, 0, 1);
Console.WriteLine("Event sent.");
}
}
}
ProcessA
和ProcessB
項目。你會看到ProcessA
等待客戶端連接,然后ProcessB
連接到服務器并發送事件通知。ProcessA
接收到事件通知后,輸出"Event received."。這個示例展示了如何在兩個不同的進程之間使用命名管道進行事件通知。當然,這只是一個簡單的示例,實際應用中可能需要更復雜的通信協議和數據結構。但這個示例為你提供了一個基本的框架,可以根據你的需求進行擴展。
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