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在C#中,多進程間的狀態同步可以通過以下幾種方式實現:
System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFile
類創建和訪問共享內存。這種方法適用于需要頻繁讀寫的場景。// 創建共享內存
using (var mmf = MemoryMappedFile.CreateNew("MySharedMemory", 1024))
{
// 創建共享內存的視圖(用于讀寫數據)
using (var accessor = mmf.CreateViewAccessor())
{
// 寫入數據
accessor.Write(0, someData);
// 讀取數據
int data = accessor.ReadInt32(0);
}
}
System.IO.Pipes.NamedPipeServerStream
和System.IO.Pipes.NamedPipeClientStream
類創建和訪問命名管道。這種方法適用于需要實時傳輸數據的場景。// 服務器端
using (var server = new NamedPipeServerStream("MyNamedPipe"))
{
server.WaitForConnection();
using (var writer = new StreamWriter(server))
{
writer.WriteLine("Hello from server!");
}
}
// 客戶端
using (var client = new NamedPipeClientStream(".", "MyNamedPipe", PipeDirection.In))
{
client.Connect();
using (var reader = new StreamReader(client))
{
string message = reader.ReadLine();
}
}
// 服務端
[ServiceContract]
public interface IMyService
{
[OperationContract]
string GetStatus();
}
public class MyService : IMyService
{
public string GetStatus()
{
return "Running";
}
}
// 客戶端
public class MyClient : ClientBase<IMyService>, IMyService
{
public string GetStatus()
{
return Channel.GetStatus();
}
}
System.Messaging
命名空間中的類來實現消息隊列。這種方法適用于需要解耦和異步處理的場景。// 發送消息
MessageQueue queue = new MessageQueue(@".\private$\myqueue");
queue.Send("Hello, World!");
// 接收消息
Message message = queue.Receive();
string text = message.Body.ToString();
根據你的需求和場景,可以選擇合適的方法來實現C#多進程間的狀態同步。
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