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1.概述
一般地,當需要使用數字的時候,我們通常使用內置數據類型,如:byte
、int
、long
、double
等。
int a = 5000;
float b = 13.65f;
byte c = 0x4a;
然而,在實際開發過程中,我們經常會遇到需要使用對象,而不是內置數據類型的情形。為了解決這個問題,Java 語言為每一個內置數據類型提供了對應的包裝類。
所有的包裝類(Integer
、Long
、Byte
、Double
、Float
、Short
)都是抽象類 Number
的子類。
這種由編譯器特別支持的包裝稱為裝箱,所以當內置數據類型被當作對象使用的時候,編譯器會把內置類型裝箱為包裝類。相似的,編譯器也可以把一個對象拆箱為內置類型。Number
類屬于 java.lang
包。
下面是一個使用 Integer
對象的實例:
public class Test{
public static void main(String[] args){
Integer x = 5;
x = x + 10;
System.out.println(x);
}
}
以上實例編譯運行結果如下:
15
當 x
被賦為整型值時,由于 x
是一個對象,所以編譯器要對x進行裝箱。然后,為了使 x
能進行加運算,所以要對 x
進行拆箱。
Java 的 Math
包含了用于執行基本數學運算的屬性和方法,如初等指數、對數、平方根和三角函數。
Math
的方法都被定義為 static
形式,通過 Math
類可以在主函數中直接調用。
public class Test {
public static void main (String []args)
{
System.out.println("90 度的正弦值:" + Math.sin(Math.PI/2));
System.out.println("0度的余弦值:" + Math.cos(0));
System.out.println("60度的正切值:" + Math.tan(Math.PI/3));
System.out.println("1的反正切值: " + Math.atan(1));
System.out.println("π/2的角度值:" + Math.toDegrees(Math.PI/2));
System.out.println(Math.PI);
}
}
以上實例編譯運行結果如下:
90 度的正弦值:1.0
0度的余弦值:1.0
60度的正切值:1.7320508075688767
1的反正切值: 0.7853981633974483
π/2的角度值:90.0
3.141592653589793
Number
和Math
類方法
下面的表中列出的是 Number
& Math
類常用的一些方法:
序號 | 方法與描述 |
---|---|
1 | xxxValue() 將 Number 對象轉換為xxx數據類型的值并返回。 |
2 | compareTo() 將number對象與參數比較。 |
3 | equals() 判斷number對象是否與參數相等。 |
4 | valueOf() 返回一個 Number 對象指定的內置數據類型 |
5 | toString() 以字符串形式返回值。 |
6 | parseInt() 將字符串解析為 int 類型。 |
7 | abs() 返回參數的絕對值。 |
8 | ceil() 返回大于等于( >= )給定參數的的最小整數,類型為雙精度浮點型。 |
9 | floor() 返回小于等于( <= )給定參數的最大整數 。 |
10 | rint() 返回與參數最接近的整數。返回類型為 double。 |
11 | round() 它表示四舍五入,算法為 Math.floor(x+0.5) ,即將原來的數字加上 0.5 后再向下取整,所以,Math.round(11.5) 的結果為12,Math.round(-11.5) 的結果為-11。 |
12 | min() 返回兩個參數中的最小值。 |
13 | max() 返回兩個參數中的最大值。 |
14 | exp() 返回自然數底數e的參數次方。 |
15 | log() 返回參數的自然數底數的對數值。 |
16 | pow() 返回第一個參數的第二個參數次方。 |
17 | sqrt() 求參數的算術平方根。 |
18 | sin() 求指定double類型參數的正弦值。 |
19 | cos() 求指定double類型參數的余弦值。 |
20 | tan() 求指定double類型參數的正切值。 |
21 | asin() 求指定double類型參數的反正弦值。 |
22 | acos() 求指定double類型參數的反余弦值。 |
23 | atan() 求指定double類型參數的反正切值。 |
24 | atan2() 將笛卡爾坐標轉換為極坐標,并返回極坐標的角度值。 |
25 | toDegrees() 將參數轉化為角度。 |
26 | toRadians() 將角度轉換為弧度。 |
27 | random() 返回一個隨機數。 |
參數 | Math.floor | Math.round | Math.ceil |
---|---|---|---|
1.4 | 1 | 1 | 2 |
1.5 | 1 | 2 | 2 |
1.6 | 1 | 2 | 2 |
-1.4 | -2 | -1 | -1 |
-1.5 | -2 | -1 | -1 |
-1.6 | -2 | -2 | -1 |
floor
, round
和 ceil
實例:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
double[] nums = { 1.4, 1.5, 1.6, -1.4, -1.5, -1.6 };
for (double num : nums) {
test(num);
}
}
private static void test(double num) {
System.out.println("Math.floor(" + num + ")=" + Math.floor(num));
System.out.println("Math.round(" + num + ")=" + Math.round(num));
System.out.println("Math.ceil(" + num + ")=" + Math.ceil(num));
}
}
以上實例執行輸出結果為:
Math.floor(1.4)=1.0
Math.round(1.4)=1
Math.ceil(1.4)=2.0
Math.floor(1.5)=1.0
Math.round(1.5)=2
Math.ceil(1.5)=2.0
Math.floor(1.6)=1.0
Math.round(1.6)=2
Math.ceil(1.6)=2.0
Math.floor(-1.4)=-2.0
Math.round(-1.4)=-1
Math.ceil(-1.4)=-1.0
Math.floor(-1.5)=-2.0
Math.round(-1.5)=-1
Math.ceil(-1.5)=-1.0
Math.floor(-1.6)=-2.0
Math.round(-1.6)=-2
Math.ceil(-1.6)=-1.0
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